2016: La publicidad online será más efectiva que la televisiva


 

Via lincinews.com | por Column Five

Para el año 2016, la publicidad online habrá superado a la televisiva. Así lo muestra la siguiente infografía desarrollada por Column Five.

Desde la invención de la televisión en los años ’20, los publicistas han utilizado la tecnología para mostrar las marcas a millones de personas. Sin embargo, el crecimiento de internet ha significado que las marcas ahora tienen más flexibilidad y menos costos que asumir.

De aquí al 2016, el total de gastos en publicidad, será:

publicidad-Online-2016

2012 TV 64,8 mil millones de dólares
Online 41 mil millones de dólares

2013 TV 65,6 mil millones de dólares
Online 49,5 mil millones de dólares Leer más “2016: La publicidad online será más efectiva que la televisiva”

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D.A.T ., day after tomorrow


Es una task force focalizada en apoyar a las empresas para hacer frente “al día después”, de cualquier tipo de contingencia.

Un equipo interdisciplinario especializados y prestos a afrontar diferentes contingencias…
Mejorar el sentido de seguridad y confianza;  del o los afectados directos, de los familiares más cercanos (contención), de los compañeros y/para con la empresa. Detección de efectos ocasionados por el hecho; minimizando el impacto y trabajando en las posibles secuelas posteriores al hecho.

http://bit.uz/Td5

 

Senior Marketers Seen Lagging in ROI Analysis of New Digital Tools

Only 14% of senior marketers whose companies use social network marketing say they are tying their efforts to financial metrics such as market share, revenue, profits, or lifetime customer value, while only 17% of those whose companies are using mobile advertising say they are doing so,according to [download page] a survey released in March 2012 by Columbia University’s Center on Global Brand Leadership and the New York American Marketing Association (NYAMA). This compares to 41% whose companies measure the financial impact of their email marketing, and 47% whose companies do so for their traditional direct mail marketing.

This is despite adoption of new digital tools such as social network accounts (85%) and mobile ads (51%) having risen to a point where they rival the adoption rates of more established channels such as sponsorship and events (90%), print advertising (85%), direct mail (74%), and TV and radio ads (59%).


 http://www.marketingcharts.com

nyama-roi-measurement-marketing-channels-march2012.jpgOnly 14% of senior marketers whose companies use social network marketing say they are tying their efforts to financial metrics such as market share, revenue, profits, or lifetime customer value, while only 17% of those whose companies are using mobile advertising say they are doing so,according to [download page] a survey released in March 2012 by Columbia University’s Center on Global Brand Leadership and the New York American Marketing Association (NYAMA). This compares to 41% whose companies measure the financial impact of their email marketing, and 47% whose companies do so for their traditional direct mail marketing.

This is despite adoption of new digital tools such as social network accounts (85%) and mobile ads (51%) having risen to a point where they rival the adoption rates of more established channels such as sponsorship and events (90%), print advertising (85%), direct mail (74%), and TV and radio ads (59%). Leer más “Senior Marketers Seen Lagging in ROI Analysis of New Digital Tools”

Internet 2010 in numbers

http://royal.pingdom.com/2011/01/12/internet-2010-in-numbers/


Internet 2010 in numbers

What happened with the Internet in 2010?

How many websites were added? How many emails were sent? How many Internet users were there? This post will answer all of those questions and many, many more. If it’s stats you want, you’ve come to the right place.

We used a wide variety of sources from around the Web to put this post together. You can find the full list of source references at the bottom of the post if you’re interested. We here at Pingdom also did some additional calculations to get you even more numbers to chew on.

Prepare for a good kind of information overload. ;) Leer más “Internet 2010 in numbers”

Insights first, ideas second

A more strategic way of generating ideas is to focus on building ideas on top of insights. Don’t get me wrong, thinking stuff up is fun. You let your imagination run wild, think of the impossible and think all kinds of stuff only you can imagine. It’s your own dream world! Mostly all these ideas will be way ahead of their time or not even doable. That’s why we need to combine our imagination with our intellect. Our intellect drives our capability to discover insights and our imagination helps put the pieces together in a new way.

So how do you discover new insights?


(…)Abstract
By Jorge Barba, an Innovation Insurgent | http://www.game-changer.net

Insights, they’re the seeds of new groundbreaking ideas.

A more strategic way of generating ideas is to focus on building ideas on top of insights. Don’t get me wrong, thinking stuff up is fun. You let your imagination run wild, think of the impossible and think all kinds of stuff only you can imagine. It’s your own dream world! Mostly all these ideas will be way ahead of their time or not even doable. That’s why we need to combine our imagination with our intellect. Our intellect drives our capability to discover insights and our imagination helps put the pieces together in a new way.

So how do you discover new insights? Leer más “Insights first, ideas second”

Role playing, ¿qué es y para qué sirve este método de capacitación?

Los juegos de rol se volvieron inmensamente populares en la década del ’70, de la mano del célebre Calabozos y Dragones. Pero estos juegos no sólo entretienen. También pueden ser una poderosa herramienta de aprendizaje…

Por Alfredo Blousson

A finales de la década del ’60, en los Estados Unidos comenzó a desarrollarse un nuevo concepto de juego donde los participantes encarnaban el papel de distintos personajes.

Sin reglas demasiado estrictas, el juego se basaba en la interpretación, el diálogo, la imaginación y la aventura.

Este concepto evolucionó hasta plasmarse, en la década del ’70, en lo que conocemos como “juegos de rol” (Role Playing Games o, más sencillamente, Role Playing), que tuvo a su máximo exponente en el célebre Calabozos y Dragones.


zona de juegos
Image by wakalani via Flickr
Los juegos de rol se volvieron inmensamente populares en la década del ’70, de la mano del célebre Calabozos y Dragones. Pero estos juegos no sólo entretienen. También pueden ser una poderosa herramienta de aprendizaje…

Por Alfredo Blousson

A finales de la década del ’60, en los Estados Unidos comenzó a desarrollarse un nuevo concepto de juego donde los participantes encarnaban el papel de distintos personajes.

Sin reglas demasiado estrictas, el juego se basaba en la interpretación, el diálogo, la imaginación y la aventura.

Este concepto evolucionó hasta plasmarse, en la década del ’70, en lo que conocemos como “juegos de rol” (Role Playing Games o, más sencillamente, Role Playing), que tuvo a su máximo exponente en el célebre Calabozos y Dragones.

Aquí, cada jugador interpretaba a un personaje ficticio definido por ciertas características particulares. Leer más “Role playing, ¿qué es y para qué sirve este método de capacitación?”

Web 3.0: Las búsquedas a tu medida

por Carolina Cleary Spínola Agencias

Es difícil encontrar una definición exacta y científica de lo que significa web 3.0. En el momento tecnológico en el que estamos viviendo en estos últimos años, resulta complicado encontrar el significado de ciertas palabras que tan sólo han surgido por la ocurrencia de algún “especialista” en internet o lo que antes se llamaba friki y en lo que nos hemos convertido todos hoy en día.

Uno de estos ejemplos es el llamado Flash mob (del que ya hablamos hace unos meses), que surgió ni más ni menos de la publicación en octubre de 2002 del libro del sociólogo Howard Rheingold y que dándole tiempo, terminará siendo incluido en la RAE.

Pues bien, el neologismo web 3.0 viene nada más y nada menos, según Wikipedia, de 2006 a raíz de en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX.

¿Pero qué es realmente la Web 3.0?


por Carolina Cleary Spínola Agencias

Es difícil encontrar una definición exacta y científica de lo que significa web 3.0. En el momento tecnológico en el que estamos viviendo en estos últimos años, resulta complicado encontrar el significado de ciertas palabras que tan sólo han surgido por la ocurrencia de algún “especialista” en internet o lo que antes se llamaba friki y en lo que nos hemos convertido todos hoy en día.

Uno de estos ejemplos es el llamado Flash mob (del que ya hablamos hace unos meses), que surgió ni más ni menos de la publicación en octubre de 2002 del libro del sociólogo Howard Rheingold y que dándole tiempo, terminará siendo incluido en la RAE.

Pues bien, el neologismo web 3.0 viene nada más y nada menos, según Wikipedia, de 2006 a raíz de en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX.

¿Pero qué es realmente la Web 3.0? Leer más “Web 3.0: Las búsquedas a tu medida”