¿Qué es Opinator? // thnxz @ApisCookies – misapisportuscookies.com


¿De verdad nos importan las OPINIONES de nuestros clientes?

En palabras de la propia marca… ”OPINATOR es un nuevo servicio que proporciona unacomunicación equilibrada y fructífera entre empresas y consumidores, que beneficia a ambas partes, a la vez que promueve un nuevo modo de interacción más equilibrado, justo y responsable.”

¿Qué te permite hacer?

  • Maximizar el número de interacciones con tus clientes a través de múltiples canales(web, correo electrónico, códigos QR, NFC, redes sociales, SMS, dispositivos fijos y móviles, aplicaciones, etc.).
  •  Generar, modificar y controlar diálogos individualizados con cada cliente en tiempo real.
  •  Convertir las interacciones en valor mediante:
  1. El incremento de la rentabilidad de los clientes existentes.
  2. La captación de nuevos clientes.
  3. La generación de nuevas oportunidades de negocio.
  4. El aumento de la visibilidad y reputación online de la empresa.

+ INFO?  >!O!<

NFC Technology What is it… | qrcodepress.com


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Near field communication (NFC) technology embodies a set of standards for smart phones and other mobile devices that establish communications between such devices using radio frequencies.NFC Technology and Smartposter These transmissions can only be facilitated over short distances, hence the name of the technology. Typically, devices must either be touching or within an inch of one another in order to interface through NFC, but these devices do not require wires of any sort. NFC technology is an effective means of data transmission, especially in the commerce field.

Radio frequency identification (RFID) first emerged in 1983. NFC technology was developed as an offshoot of RFID, but did not garner any significant attention until 2004, when Nokia, Philips, and Sony founded the NFC Forum, a conglomerate that aims to promote the standardized use of the technology. Nokia was the first company to produce an NFC-enabled phone in 2006, thus drawing a significant amount of consumers attention to the technology. In recent years, NFC technology has become the cornerstone of mobile commerce.

Mobile commerce relies heavily on NFC technology. The technology enables smart phones and similar mobile devices to serve as mobile payment platforms, which can be used by consumers to make purchases of goods and services. Only mobile devices that are equipped with NFC chips can participate in mobile commerce. Typically, the financial information of a consumer is stored within this chip, or the mobile device itself. This information is then accessed to make transactions. By itself, NFC technology cannot initiate mobile transactions. Thus, mobile applications, often called mobile wallets, are needed to facilitate these payments. Leer más “NFC Technology What is it… | qrcodepress.com”

qrcodepress.com | News


Mcommerce study predicts increase by 300 percent in 3 years

Though smartphones will play an important role over the holiday season, by 2015 there will be massive growth. The results of a recent study by Tapjoy have shown that while the next couple of months should be quite defining for mcommerce, over the next three years, the sector will increase by well over 300 percent (up to 362 percent in the United States). This will occur as more consumers buy smartphones and use them to make their … Read entire article »

Mobile commerce app to be used year round by Sears

The application had previously been used on a seasonal basis to drive sales. As Sears releases the 60th edition of its Wish Book catalog it is also releasing it in a mobile commerce format for iPads for the second year in a row. The retailer’s catalog has become a holiday tradition for many shoppers. Sears is attempting to make certain that the catalog … Read entire article »

What is NFC Technology…

Near field communication (NFC) technology embodies a set of standards for smart phones and other mobile devices that establish communications between such devices using radio frequencies.
These transmissions can only be facilitated over short distances, hence the name of the technology.
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NFC technology proves popular amongst university students


 

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NFC Technology in clothing

NFC technology being used for more than commerce

There are many uses for NFC technology that extend beyond the world of commerce. Before the technology became the backbone of mobile commerce, for instance, it was used in marketing to provide consumers with engaging experiences. Now, the technology is becoming more popular in the world of security because of its uses in access control. Ironically, NFC technology is currently surrounded by controversy concerning its security and how it can be easily exploited. The security industry has only ever seen these concerns justified in regards to commerce, however, meaning that the technology may be well suited for other purposes.

NFC-enabled sleeves serve as new form of access control

Both the University of San Francisco and the Villanova University have launched pilot projects concerning NFC technology and access control. These projects make use of NFC-enabled sleeves for an iPhone, developed by Ingresoll Rand. These sleeves are meant to provide students with access to certain areas of a campus as well as allow them to make use of some of the amenities that can be found therein. Thus far, students have shown a great deal of support for the NFC-sleeves now donning their smart phones and want to see more NFC services pop up around campus.

Sleeves currently only available for iPhone device Leer más “NFC technology proves popular amongst university students”

Targeting Your Next-Generation Wallet


http://www.mediapost.com | by 

The mobile wallet has been a solution in search of a problem for a number of years now. The promise of integrating payment and marketing tools into a portable digital device (namely the cell phone) is as obvious as it has been elusive. If digital marketing can be tied more directly to actual point of sale, then marketers can close the loop on measuring ROI in ways never before possible. The payoffs for ad impressions, loyalty programs, offers-based programs, etc. all can be tied to purchase. The implications for media attribution, consumer behavioral data and just about everything else in the media value chain are enormous.

While mobile wallets have been a dream of marketers, they have not been able to demonstrate the necessary value for two key constituencies, consumers and merchants. For the end user, mobile payments and wallets don’t solve much of anything, since pulling out a cell phone is not much better than pulling out a credit card or a loyalty card.

And what is in it for the payment chain? As Alistair Goodman, CEO of geo-located mobile solutions provider Placecast explains it, “There has been a realization in the mobile wallet space that there is not a lot of new revenue to be generated by the transactions because that is a very efficient channel and all the players are quite optimized.” There is also not a lot of incentive for merchants to get with a program that merely shifts the method of payments consumers will be using anyway. Leer más “Targeting Your Next-Generation Wallet”

With 12M+ Downloads, Scan Launches Scan-to-gram, A New Way To Follow People On Instagram


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RIP EMPSON | http://techcrunch.com

Three guys from Provo, Utah set out on a mission to make QR codes, those boring pixellated, black-and-white squares come alive — in other words, to extend their functionality by turning them into realworld “like,” “follow,” and “buy” buttons. And it’s been working. In February, Scan announced a seed funding round from Shervin Pishevar, Google Ventures, CRV, Start Fund, Social + Capital, Ludlow Ventures, and more. The company moved their operations from Utah to San Francisco, and is currently sitting at just over 12 million downloads across iOS devices.

How did it become one of the top downloaded QR code scanner in just over a year? Because, beyond the basic scanning functionality offered by a host of iOS and Android apps, Scan offers a variety of services and features that let SMBs and enterprise companies create mobile optimized QR code, NFC, and other tech experiences to let users can QR codes with their phone and immediately “like” products or businesses on Facebook, follow on Twitter, check in on Foursquare, etc. Check out how businesses are using it here.

As Scan is in the business of creating apps that extend the potential application of QR code tech, Scan is today leveraging the buzz around Instagram to let businesses, organizations, etc. build their Instagram user base via QR codes. The new app, appropriately called Scan-to-gram, lets users scan QR codes and instantly follow a company and its employees.

The company has already lined up a bunch of notable Instagrammers to be part of its initial launch, including Warby ParkerZooey DeschanelNikeMarc JacobsGQVevoAudiNat Geo, and the L.A. Lakers — to name a few.

With Instagram’s acquisition by Facebook, the platform is becoming increasingly appealing — beyond what it already had. Brands are excited because it provides early adopter-types and mobile enthusiasts with a simple way to boost their followers, which gives them access to another social media channel and potential branding opportunities.

On top of that… Leer más “With 12M+ Downloads, Scan Launches Scan-to-gram, A New Way To Follow People On Instagram”

De acuerdo con una encuesta realizada la preocupación en torno a la seguridad y la falta de colaboración entre los distintos actores…

… se ve obstaculizado la implantación y adopción masiva de los pagos móviles”

La compañía de servicios de mensajería y comercio móvil Sybase 365, acaba de dar a conocer los resultados de una encuesta encaminada a revelar las proyecciones de crecimiento del mercado del comercio móvil. Por Segundo año consecutivo, Sybase 365 ha entrevistado a los expertos de la industria móvil de España que han asistido al Mobile World Congress 2012 de Barcelona, para descubrir sus opiniones sobre tendencias y perspectivas de adopción de la tecnología NFC.

De acuerdo a la encuesta, el 63% de los encuestados opina que el NFC no se adoptará masivamente para realizar pagos móviles por lo menos hasta dentro de dos a cuatro años. Además, menos de un 10% de los entrevistados opina que la tecnología de pagos móviles NFC se adoptará masivamente a lo largo de 2012.

“Los pagos móviles son, probablemente, el mayor asunto de debate en el ecosistema del comercio móvil,” comenta John Sims, Presidente de Sybase 365.


… se ve obstaculizado la implantación y adopción masiva de los pagos móviles” 

La compañía de servicios de mensajería y comercio móvil Sybase 365, acaba de dar a conocer los resultados de una encuesta encaminada a revelar las proyecciones de crecimiento del mercado del comercio móvil. Por Segundo año consecutivo, Sybase 365 ha entrevistado a los expertos de la industria móvil de España que han asistido al Mobile World Congress 2012 de Barcelona, para descubrir sus opiniones sobre tendencias y perspectivas de adopción de la tecnología NFC.

De acuerdo a la encuesta, el 63% de los encuestados opina que el NFC no se adoptará masivamente para realizar pagos móviles por lo menos hasta dentro de dos a cuatro años.  Además, menos de un 10% de los entrevistados opina que la tecnología de pagos móviles NFC se adoptará masivamente a lo largo de 2012.

“Los pagos móviles son, probablemente, el mayor asunto de debate en el ecosistema del comercio móvil,” comenta John Sims, Presidente de Sybase 365.

“Gracias a nuestra amplia experiencia global en despliegues de comercio móvil, Sybase 365 ha venido definiendo las mejores prácticas de mCommerce y fomentando la aceptación de todos los canales de pagos móviles. A medida que este ecosistema se desarrolla y va alcanzando la madurez, seguiremos permitiendo la colaboración y la comunicación entre operadores móviles, instituciones financieras, y empresas para conseguir la adopción masiva de los pagos móviles.”

Mientras que productos como e-Mango, Smart Money, resuelve de manera práctica lo que otros plantean como dificultad apostando a innovar y hacer las cosas más sencillas.

Característica del producto >>>

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¿Android rooteado? No podrás usar Google Wallet

Vale, Google Wallet, el monedero de Google para realizar pagos con el móvil, no está disponible fuera de EE.UU. pero en algún momento cruzará las fronteras. Sin embargo, esto no quita importancia a las decisiones que han causado polémica por la forma en que Google soluciona agujeros de seguridad encontrados en su plataforma. La solución más reciente es no permitir que usuarios con terminales rooteados usen Google Wallet, decisión que fue tomada luego de que se descubriera que con un terminal con permisos avanzados se pudiese acceder al PIN y realizar pagos sin consentimiento.

La solución no parece algo del otro mundo, si hay vulnerabilidad por un lado hay que buscar la manera de cerrarla, pero definitivamente pone en entredicho que de alguna manera se margine el uso de un servicio por contar con permisos avanzados del sistema sabiendo que es algo que desde un principio se permite y no es penado por ningún fabricante (y cuando es así cambian de decisión rápidamente). Ahora, lo importante aquí, por lo menos para Google, es que se solucionó temporalmente el agujero de seguridad y aunque ninguna plataforma es segura 100%, Google Wallet, desde que se lanzó, ha sido violentado en par de ocasiones para demostrar que no es seguro.


http://www.celularis.com

Vale, Google Wallet, el monedero de Google para realizar pagos con el móvil, no está disponible fuera de EE.UU. pero en algún momento cruzará las fronteras. Sin embargo, esto no quita importancia a las decisiones que han causado polémica por la forma en que Google soluciona agujeros de seguridad encontrados en su plataforma. La solución más reciente es no permitir que usuarios con terminales rooteados usen Google Wallet, decisión que fue tomada luego de que se descubriera que con un terminal con permisos avanzados se pudiese acceder al PIN y realizar pagos sin consentimiento.

La solución no parece algo del otro mundo, si hay vulnerabilidad por un lado hay que buscar la manera de cerrarla, pero definitivamente pone en entredicho que de alguna manera se margine el uso de un servicio por contar con permisos avanzados del sistema sabiendo que es algo que desde un principio se permite y no es penado por ningún fabricante (y cuando es así cambian de decisión rápidamente). Ahora, lo importante aquí, por lo menos para Google, es que se solucionó temporalmente el agujero de seguridad y aunque ninguna plataforma es segura 100%, Google Wallet, desde que se lanzó, ha sido violentado en par de ocasiones para demostrar que no es seguro. Leer más “¿Android rooteado? No podrás usar Google Wallet”

Visa presenta una aplicación para pagar con el móvil

Pagar el billete de autobús o realizar pequeñas compras en los aledaños de la Villa Olímpica de Londres será posible durante los próximos Juegos Olímpicos gracias al nuevo sistema que ha presentado la empresa Visa en el Mobile World Congress(MWC) de Barcelona. Con ese nuevo servicio, el usuario sólo tendrá que pasar el móvil por encima de los puntos de venta preparados. El desembarco de los pagos mediante NFC en el Reino Unido se llevará a cabo gracias a un acuerdo sellado con el banco Lloyds y la operadora O2.

Una de las novedades que Visa presenta en este MWC es una aplicación de pagos P2P (de persona a persona) que permite enviar dinero a otro usuario con tan solo conocer su número de teléfono. Con este sistema, el dinero “se descarga” de una a otra tarjeta y se puede detallar el concepto de la transacción, que aún no se sabe si llevará aparejada algún tipo de comisión bancaria.


http://www.eitb.com/

Una de las novedades que Visa presenta es una aplicación de pagos P2P (de persona a persona) que permite enviar dinero a otro usuario con tan solo conocer su número de teléfono.
Un empleado muestra como comprar con un móvil con cuenta de Visa, en el MWC.
Pagar el billete de autobús o realizar pequeñas compras en los aledaños de la Villa Olímpica de Londres será posible durante los próximos Juegos Olímpicos gracias al nuevo sistema que ha presentado la empresa Visa en el Mobile World Congress(MWC) de Barcelona. Con ese nuevo servicio, el usuario sólo tendrá que pasar el móvil por encima de los puntos de venta preparados. El desembarco de los pagos mediante NFC en el Reino Unido se llevará a cabo gracias a un acuerdo sellado con el banco Lloyds y la operadora O2.

Una de las novedades que Visa presenta en este MWC es una aplicación de pagos P2P (de persona a persona) que permite enviar dinero a otro usuario con tan solo conocer su número de teléfono. Con este sistema, el dinero “se descarga” de una a otra tarjeta y se puede detallar el concepto de la transacción, que aún no se sabe si llevará aparejada algún tipo de comisión bancaria. Leer más “Visa presenta una aplicación para pagar con el móvil”

LG Optimus LTE Tag permitirá que stickers controlen sus características

Los usos son interminables. Estamos, por ejemplo en el trabajo, y una oficina se usa sólo para reuniones de lo más importantes o comunicaciones con el exterior. Los tags pueden decirle al teléfono que desde ahí en adelante pase a vibrador y, cuando salga, volverle a activar el sonido. Lo mismo con un avión. Cuando alguien ingrese al mismo puede activar automáticamente el Modo Avión y desactivarlo cuando se baje. Como dije, la cantidad de uso depende sólo de la imaginación.


 | http://www.celularis.com

Desde LG están dándole duro a la línea de Optimus. En esta oportunidad anunció sus últimos smartphones LTESe trata del Optimus LTE Tag que utiliza la tecnología Tag+ de LG para comunicarse con stickers o pegatinas físicas (a los que ellos llaman tags) a través del NFC y esto le permite operar con las características de un teléfono.

Los usos son interminables. Estamos, por ejemplo en el trabajo, y una oficina se usa sólo para reuniones de lo más importantes o comunicaciones con el exterior. Los tags pueden decirle al teléfono que desde ahí en adelante pase a vibrador y, cuando salga, volverle a activar el sonido. Lo mismo con un avión. Cuando alguien ingrese al mismo puede activar automáticamente el Modo Avión y desactivarlo cuando se baje. Como dije, la cantidad de uso depende sólo de la imaginación. Leer más “LG Optimus LTE Tag permitirá que stickers controlen sus características”

¿Cómo conviene pagar desde el celular?

La raíz del problema es la tecnología NFC, una opción que complica el pago para el usuario común. También es cierto que NFC es una opción más cara y sus recientes fallas de seguridad lograron que la tecnología en la nube luzca más atractiva como opción para reemplazarla. Las aplicaciones basadas en tecnología en la nube son sencillas porque sólo requieren que el usuario baje la aplicación. Aparte, la operación es más segura.
El problema es que compañías como PayPal, que usan la nube como método de pago, dependen de la rapidez de la conexión móvil. Esto no es un problema en las grandes ciudades pero en las zonas más rurales podría ser un factor decisivo.
Para que los usuarios adopten un sistema u otro como método de pago es necesario que el sistema sea sencillo de usar, muy intuitivo, y que cuente con muchos comercios minoristas como adoptantes. Google fue inteligente en ese sentido aliándose con marcas importantes para los consumidores como las farmacias Wallgreens o la tienda de comida rápida Subway.


Esta semana Google retiró del mercado su servicio de Google Wallet después de encontrar fallas en su sistema de Near Field Communication (o comunicación de campo cercano, en castellano). Algunos dicen que la solución podría estar en los servicios de tecnología en la nube.

Google 的貼牌冰箱(Google refrigerator)

¿Apple o Mac? ¿Coca-Cola o Pepsi? ¿Tecnología NFC o en la nube? Esa parece ser la última controversia en el mundo de la tecnología. Después de que Google anunciase esta semana la interrupción de su servicio Google Wallet para pagar productos con un teléfono inteligente vía NFC, algunos dicen que la respuesta a los problemas de seguridad estaría en la tecnología en la nube que usan empresas como PayPal para pagar productos online.
No hay que confundirse. La tecnología en la nube está de moda pero expertos como Lana Albert, de Globys, dicen que no hay que dar por muerta a la tecnología NFC. Algunos de los gigantes de la industria móvil todavía apuestan al pago mediante este servicio aunque, aclara Albert, la controversia se definirá cuando Apple decida si usará o no un chip NFC. Leer más “¿Cómo conviene pagar desde el celular?”

What to Expect From Mobile Marketing Tech in 2012

As new technologies emerge that seek to bridge the real world with the digital, the offline-to-online marketing learning curve only gets steeper.

For instance, what is the future of the QR code, and should we prepare to be wowed by augmented reality? Read on for my mobile marketing predictions of 2012.

1. Quick Response (QR) Codes

The Good: We’ll witness the disappearance of non-standard formats, an exponential rise in capable mobile devices, and a steady march toward improved calls-to-action spurred by more accountable analytics.


The Bad: Even though the arrival of native QR scanning in Android and/or iOS would be a boon for mainstream adoption, the move would elbow out increasingly popular third-party scanning apps and draw the ire of developers.


The Ugly: Overwhelmed by the variety of QR uses in marketing campaigns, bad “carpenters” keep blaming their tools, and repeat simple mistakes that disappoint many first-time consumer scanners. 


Whether you love or hate QR codes, they’ll become progressively more ubiquitous and useful as they mature from hype to marketing line item.


Matthias Galica
by 15
Matthias Galica is CEO of ShareSquare, the leading platform among brand and entertainment marketers for incentivizing offline-to-online consumer engagement.
http://mashable.com/2012/01/11/qr-codes-augmented-reality-2012/ 

As new technologies emerge that seek to bridge the real world with the digital, the offline-to-online marketing learning curve only gets steeper.

For instance, what is the future of the QR code, and should we prepare to be wowed by augmented reality? Read on for my mobile marketing predictions of 2012.


1. Quick Response (QR) Codes


The Good: We’ll witness the disappearance of non-standard formats, an exponential rise in capable mobile devices, and a steady march toward improved calls-to-action spurred by more accountable analytics.

The Bad: Even though the arrival of native QR scanning in Android and/or iOS would be a boon for mainstream adoption, the move would elbow out increasingly popular third-party scanning apps and draw the ire of developers.

The Ugly: Overwhelmed by the variety of QR uses in marketing campaigns, bad “carpenters” keep blaming their tools, and repeat simple mistakes that disappoint many first-time consumer scanners.

Whether you love or hate QR codes, they’ll become progressively more ubiquitous and useful as they mature from hype to marketing line item.


2. Augmented Reality (AR)


The Good: Thanks to the exponential rise of capable mobile devices, a few AR campaigns will successfully break through to capture mainstream imaginations. And despite the highly proprietary nature of most AR, efforts like Aurasma‘s will continue striving to build scalable platforms.

The Bad: Similar to QR’s initial reception, the wider availability of easy AR creation tools will result in many more uninspired efforts, disappointing first-time users. The situation is further exacerbated by the broad definition of what “augmented reality” is and by uncertain consumer expectations.

The Ugly: The challenge of consistently retaining consumer attention beyond initial novelty (especially if a leading provider doesn’t emerge) threatens to relegate AR marketing to a modern flop.

In the absence of a dominant AR mobile marketing app, a plurality of contenders will fight to attain precious network effects, all the while searching for the “sticky” use cases and supporting performance metrics that result in repeat usage.


3. Near Field Communication (NFC)


The Good: Even though mobile wallets have held the spotlight, competition among providers hastens hardware penetration for mobile marketing opportunities, like the ability to swap SIM cards for NFC in lieu of upgrading one’s entire device. Early campaigns will appear in tandem with QR codes.

The Bad: Total NFC mobile penetration will remain below critical mass for mainstream deployments, constraining good campaigns to tightly focused areas, while exposing poorly conceived campaigns with less reach to critical scorn.

The Ugly: As competition escalates among mobile wallet hopefuls like Google WalletISIS, and their respectively exclusive carriers, cross-compatibility of NFC standards across mobile devices will be threatened.

The competitive landscape of mobile payments in 2012 will play a large role in either accelerating or forestalling NFC’s mobile marketing future.


4. The Field (Everybody Else)


The Good: Offline-online tech will quietly thrive, especially that which offers simplicity with mass compatibility, like Zoove’s StarStar numbers. Also, startups like ShopKick, which diligently cultivates lucrative redemption and loyalty behavior into passionate user bases, will enjoy increased participation.

The Bad: Recognition apps will continue to fetishize the technology and ignore whether the end result is any good, with the exception of Google Goggles, which will seamlessly integrate into Android’s camera (effectively making visual search opt-out).

The Ugly: Some offline-online startups will be forced to transition from enthusiastic early adopters to monetizing mainstream demand. The true nature of “checking-in” will be called into question.

QR, AR and NFC are getting all kinds of buzz, but a healthy contingent of other contenders is also vying to close the loop. Given the wide spectrum of opportunities in offline-to-online engagement, it’s not inconceivable that multiple technologies can succeed across mutually exclusive consumer behaviors.

Image courtesy of Flickrhedrinbc

Apple Hires Expert on Mobile Payments

Over the last decade Apple has expanded into a number of industries besides computers, including music, mobile phones, movies and books. Now Apple could be going after something else: cash.

As first reported by Near Field Communications World, a trade publication, Apple recently hired Benjamin Vigier, an expert in the mobile payments industry who works with a technology called near field communication.

According to his LinkedIn profile, Mr. Vigier is now Apple’s product manager for mobile commerce. Before joining Apple he worked with a company called mFoundry, developing mobile payment services for PayPal and Starbucks, and also worked on a project called the mobile wallet.


By NICK BILTON

Damian Dovarganes/Associated Press A Nokia phone used in place of a credit card thanks to near-field communication.

Near Field Communication

Over the last decade Apple has expanded into a number of industries besides computers, including music, mobile phones, movies and books. Now Apple could be going after something else: cash.

As first reported by Near Field Communications World, a trade publication, Apple recently hired Benjamin Vigier, an expert in the mobile payments industry who works with a technology called near field communication.

According to his LinkedIn profile, Mr. Vigier is now Apple’s product manager for mobile commerce. Before joining Apple he worked with a company called mFoundry, developing mobile payment services for PayPal and Starbucks, and also worked on a project called the mobile wallet. Leer más “Apple Hires Expert on Mobile Payments”