Infovuelos: el fin de las esperas innecesarias en los aeropuertos



TICbeat

 

infoVuelos

El escenario que se repite durante cada una de las vacaciones del año: los minutos eternos esperando a algún familiar o conocido en las puertas de llegada del aeropuerto. A pesar de saber cuándo aterrizan y haber volado antes, muy pocos de los que recogen a los pasajeros saben calcular el tiempo que se tardará en bajarse del avión (que suelen aparcar en la otra punta del aeropuerto), recoger las maletas y salir por las puertas automáticas de la terminal al mundo exterior y llegar donde se encuentran los familiares colgados de las barandillas de separación en varias poses de agotamiento.

Para los que se cansan mirando el exterior de las terminales, los que no quieran pagar la cuota del parking del aeropuerto o para evitar las esperas interminables en la sección de llegadas. Una nueva aplicación móvil, infovuelos, ofrece datos personalizados y en el momento sobre todos los vuelos de aeropuertos españoles. Las personas encargadas de recoger al pasajero pueden consultar las horas de llegada al minuto y saber si un vuelo se retrasa y la puerta de embarque. Leer más “Infovuelos: el fin de las esperas innecesarias en los aeropuertos”

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Chrome permite convertir fotos en dibujos en arena | Buenísimo…


infobae.com

La nueva versión del browser de Google continúa mostrando el poder de los nuevos estándares web. Ahora propone tomar una foto del usuario, que un robot en el Museo de Ciencias de Londres la convierta en un dibujo en arena y enviarle el video del proceso

Chrome permite convertir fotos en dibujos en arena

Google acaba de presentar la versión estable de Chrome, que ya prometía grandes avances desde su beta. A principios de julio, Google había mostrado algunos de los avances en la tecnología que incorpora su browser.

En ese momento, la compañía dijo que los usuarios podrían tocar un xilofón o bien tomarse una foto y elegir entre numerosos efectos.

Ahora Google fue un poco más allá al presentar otro proyecto vinculado con la API getUserMedia, la misma que les permite dar acceso a las aplicaciones web a su cámara web y micrófono, sin necesidad de instalar un plug-in.

La API getUserMedia representa el primer paso para el llamado WebRTC, un nuevo estándar de comunicación en tiempo real que tiene como objetivo permitir las comunicaciones con alta calidad de video y sonido en la web.

El experimento en cuestión es Sketchbots, salida del Chrome Web Lab, que empleagetUserMedia para permitir al usuario tomar una foto de su rostro, convertirla en una ilustración formada por líneas y luego enviarla a un robot en el Museo de Ciencia de Londres.

Después, el robot dibuja su retrato en un montón de arena, mientras el usuario puede observarlo en vivo a través de YouTube. Los visitantes del museo lo ven en persona, dijoGoogle.

Click acá para ver Sketchbot en acción.

En una serie de videos puede verse cómo es el proceso.

+ mas Info >>>> Leer más “Chrome permite convertir fotos en dibujos en arena | Buenísimo…”

Creativos en sintonía, creativos eficientes | por: XY Asociados


Roastbrief

Estamos seguros de que todo director de marketing o de publicidad desea que sus campañas lleguen lejos. Es un hecho. Pero ¿cómo lograr que el equipo de trabajo ponga sus mayores esfuerzos? En ocasiones, lo que hace falta es motivación y capacitación del personal. Estas son dos herramientas del Endomarketing, un tema relativamente nuevo en el área administrativa.

Para lograr resultados deseados en el trabajo, es importante que todo el equipo se sienta motivado. Esto se logra con flexibilidad por parte de los directivos. Es importante que las mentes creadoras no se sientan presionadas ni aprisionadas. Un ambiente informal y poco rígido ayuda a que las mentes se vuelven más ligeras y productivas.

Pero la flexibilidad no sólo se refiere a espacios, también se relaciona con la capacitación. ¿Cómo? | Leer artículo completo

10 máximas sobre creatividad | Prof. Germán Castaños www.ideavip.com.ar


Emprendedores News

1. Mantente siempre desafiando cualquier regla, axioma o paradigma que se de por inmutable. Mañana quizá sea otro. Y, quien pueda cambiarlo, seas vos.

2. Desconfía de los expertos. Ellos están para mostrar los caminos que han funcionado. Pero nunca los “ nuevos caminos”

3. Juega como un niño cuando puedas. Ello te mantendrá un espíritu impregnado de imaginación.

4. Las oportunidades solo aparecen para quienes tienen la mente preparadas para percibirlas. Estar atento a ellas te mostrará oportunidades cada día y a cada paso.

5. Mantente disconforme pero siempre en actitud constructiva y positiva. Transformarás tu entorno en algo digno de disfrutar. Leer más “10 máximas sobre creatividad | Prof. Germán Castaños www.ideavip.com.ar”

DIRECCIÓN ESTRATÉGICA: “MISIÓN DE LA EMPRESA – ENCUENTRA UNA RAZÓN Y COMPROMÉTETE”


Tikber

Desde el punto de vista de la gestión y atracción del talento humano, hoy se habla mucho del desarrollo de una marca como empleador y dentro de este tema me topé con los resultados de un estudio, mencionado en el libro

“La organización basada en el Talento” de Peter Cheese, Thomas y Craig; que expone que las personas cuando buscan postular a un lugar para trabajar influye bastante la percepción que la sociedad tenga del sector y de la marca de la empresa, sobretodo en asuntos medioambientales y de responsabilidad social, o si es simplemente considerado aburrido, sobretodo para las nuevas generaciones.

Otro dato interesante que nos señala es que las personas luego de querer encontrar un trabajo “satisfactorio y en consonancia con sus capacidades” buscan un trabajo que pueda brindarles “la oportunidad para interactuar con el público y para ayudar a la gente“. Y me gustaría citar de este libro también que “Sencillamente, la gente quiere sentir que está haciendo algo bueno para el mundo a través de su trabajo, o al menos sentir que no hacen daño alguno, y generalmente se busca algún significado en el trabajo que desempeñan.” Los tiempos de trabajar por un simple salario terminaron.

Tikber

Luego de haber tocado la visión de la empresa en el artículo anterior, continuemos con esta serie dedicada a los temas fundamentales dentro de la dirección estratégica ocupándonos ahora de lo que conocemos como Misión.

Antes de entrar a definirla me gustaría responder a la eterna pregunta que siempre se hacen … ¿Qué es primero, la misión o la visión? y bueno es simple, para mi puedes comenzar por cualquiera de las dos porque una te llevará a la otra y luego empezarás a trabajarlas en simultaneo, pero lo más importante, y sobre lo que van a girar, es la razón por la que lo hagas y a lo que esto conlleve.

Es así que entramos al tema de la Misión que, volviendo a tomar lo más básico nuevamente, siempre se nos ha dicho que se trata de “la razón de ser de la empresa“. Muy bien…

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Designing For Android: Tips And Techniques


Smashing Magazine
mobile.smashingmagazine.com

Android is an attractive platform for developers, but not all designers share our enthusiasm. Making an app look and feel great across hundreds of devices with different combinations of screen size, pixel density and aspect ratio is no mean feat. Android’s diversity provides plenty of challenges, but creating apps that run on an entire ecosystem of devices is rewarding too.

Android devices in various sizes.
There are hundreds of Android devices with different screen sizes and resolutions. (Image credit: Android Design. Used under Creative Commons license.)

At Novoda, we build Android software for brands, start-ups and device manufacturers. We often work with visual designers who are new to Android. The new Android Design site is the first resource we recommend. You should definitely check it out. However, there is plenty more to pick up! The goal is to create apps that people love to use. Thoughtful UX and aesthetically pleasing visual designs help us get there.

This article provides a set of practical tips and design considerations for creating Android apps. I’ve tried to include something useful whether you’re crafting pixel-perfect graphic assets, finding an optimal user flow or getting your hands dirty developing XML layouts.

Pixels

Visual design is hugely important in the perceived quality of an app. It might even improve usability. Most developers have some exposure to UI patterns, but developers with visual design skills are rare. They really need you. Delivering high-fidelity mock-ups, drawable resources (i.e. graphic assets) and guidance to developers is the best way to deliver an aesthetically pleasing experience to the end user.

SCALE NICELY

Android is a platform of many screen densities. There is no set of resolutions to target, rather a density independent measurement scheme for graphics, widgets and layouts. This is covered in depth in a previous Smashing article and the official documentation, so I’ll just add a mention of this neat web tool for calculating density pixels.

Screen densities.
Optimize graphics for different screen densities. (Image credit: Android Design. Used under Creative Commons license.)

It’s not always practical to hand optimize graphic assets for each density. The platform can scale resources down reasonably well. However, it’s always worth testing designs on low-end devicesand optimizing resources that scale badly.

BE STATE FRIENDLY Leer más “Designing For Android: Tips And Techniques”