RESPECTO DE CUEVANA y LOS ANUNCIANTES | Relaciones peligrosas, silencios que condenan?

EDITORIAL

No se trata de apología, se trata de realidades compartidas. Guste o no.
Cuántos ¨community manager¨, de productos de primera línea se hicieron los dolobus… Dentífricos, telefonía + telefonía.
Ahora el silencio y el peso de la ley tuercen la vista hacia abajo…

Esto APESTA por donde lo mires.

Les cabe responsabilidades similares. Son solidariamente responsabes. Lo cuál me lleva a la reflexión…todos lo sabíamos, me parece qué hacerse este tipo de cuestionamientos ahora es bastante hipócrita.
Yo soy hipócrita, siempre me lo cuestione (nunca dije nada). Cómo le cabe el sayo a las centrales de medios digitales ó al IAB; son todos unos chicos buenos qué nunca visitaron Cuevana?. Cuál es sino un excelente ente para con los anunciantes le reporte o recomiende NO pautar en determinados sitio. Uhhh me olvidaba…y la CAAM?.

Somos todos unos “buenos muchachos” que hicimos travesuras.

Como publicitario que soy me hago cargo.
Como usuario también.
Che! Ahora nadie fue, nadie nunca vio u oyó algo?; nada…?
Sí de algo tan pequeño en su impacto social renegamos o, como dije antes miramos hacia abajo y silbamos bajito; después tenemos pretenciones como sociedad para discutir temas más profundos?.

Tenemos el perfecto reflejo de lo que negamos SER.

Buena vida para todos!
Que siga girando.
Gabriel Catalano
human being in – perfección
gabrielcatalano@gmail.com
@gabrielcatalano


EDITORIAL

Español: La Mano Negra era un ente malefico de...

No se trata de apología, se trata de realidades compartidas. Guste o no.
Cuántos ¨community manager¨, de productos de primera línea se hicieron los dolobus… Dentífricos, telefonía + telefonía.
Ahora el silencio y el peso de la ley tuercen la vista hacia abajo…

Esto APESTA por donde lo mires.

Les cabe responsabilidades similares. Son solidariamente responsabes. Lo cuál me lleva a la reflexión…todos lo sabíamos, me parece qué hacerse este tipo de cuestionamientos ahora es bastante hipócrita. Leer más “RESPECTO DE CUEVANA y LOS ANUNCIANTES | Relaciones peligrosas, silencios que condenan?”

Los supermercados se trasladan al metro de la mano de los códigos QR

Para poder gestionar un posible aluvión de pedidos motivados por esta campaña, las tiendas están capacitadas para realizar entregas cada dos horas con un total de 10 horarios disponibles para el cliente. Además, no sólo quien esté esperando en la estación de Seoulleung puede realizar la compra, sino que también podrá hacerse mediante el teléfono móvil. Una forma sencilla será hacer una foto del código de barras del producto que se nos está acabando y podrá realizarse un pedido en la aplicación Homeplus.

La aplicación, que ha nacido a partir de la necesidad de posicionarse en un mercado altamente cambiante, ha logrado alcanzar a unos 650.000 clientes, lo que se traduce en 27 millones de dólares cada semana. La media de ingresos obtenidos por cada venta asciende a 41 dólares cada semana en lo que se refiere a compras virtuales, lo cual es muy interesante para una aplicación que, de momento, sólo está disponible para Android.


marketingdirecto.com


La cadena de supermercados británicaTesco no sólo venderá algunos artículos de primera necesidad en estaciones de metro mediante carteles provistos concódigos QR, sino que ha puesto en marcha un completo supermercado virtual en la estación de metro Seoulleung en Seúl. En esta estación los clientes pueden pasear por los pasillos y realizar la compra pero en vez de colocar los productos en el carro podrán escanear los códigos QR y dejar que les envíen los artículos a domicilio.

Un total de 35.000 productos entre los que se encuentran artículos tan cotidianos como la leche, los huevos, el tomate frito o los pañuelos de papel, e incluso artículos más sofisticados como cámaras digitales, están a disposición del consumidor en el supermercado virtual de Seúl. No sólo pueden realizarse pedidos con entrega a domicilio, sino que también puede elegirse la hora de entrega ya que estos productos provienen directamente del supermercado más próximo al domicilio del cliente. Leer más “Los supermercados se trasladan al metro de la mano de los códigos QR”

Hay que repensar la vanguardia tecnológica

Durante décadas, las empresas japonesas especializadas en tecnologías de vanguardia
prosperaban merced a productos novedosos y prominente electrónica de uso final, dos segmentos sin parangón. Pero esto viene cambiando velozmente. En los últimos tiempos, esas firmas y marcas vienen perdiendo terreno a lo ancho y largo del planeta, deterioradas por la renuencia a adoptar medidas agresivas y dar los pasos necesarios para competir en nuevos mercados contra atacantes envalentonados por la pasividad nipona.

Recientes investigaciones de McKinsey señalan que las compañías tecnológicas del archipiélago dejaron perder 11 años entre 2000 y 2010. Entretanto, su trayectoria corriente puede llevarlas a ceder 20% de mercado de 2008 a 2013. Ello representa un deterioro acumulado de US$ 30.000 millones en ventas potenciales.

Sin duda, las empresas niponas mantienen presencia y reputación internacionales, pero la mayoría permanecen sorprendentemente atadas al mercado local en términos de utilidades y pugnan por captar una porción razonable de negocios en las plazas emergentes más dinámicas.

Un análisis de Naeher señala que, como grupo, las tecnológicas japonesas todavía generan más de 50% de ventas en el mercado propio. Pero este crece a razón de un mero 1% anual, comparado con 5 a 10% para el mundo en desarrollo y 2 a 3% en economías centrales. Pese a la declinación global, las empresas del Sol Naciente aún logran defender sus porciones en cada mercado.


Otrora brillante, la tecnología de punta vive duros tiempos en el Sol Naciente. “Solamente una gestión con coraje puede recobrar una legendaria competitividad, apoyada en la innovación permanente y marcas que envidiaba el resto del mundo”, señalan I. Beyer, P. Kenevan y U. Naeher, de McKinsey.

mercado.com.ar 

Durante décadas, las empresas japonesas especializadas en tecnologías de vanguardia
prosperaban merced a productos novedosos y prominente electrónica de uso final, dos segmentos sin parangón. Pero esto viene cambiando velozmente. En los últimos tiempos, esas firmas y marcas vienen perdiendo terreno a lo ancho y largo del planeta, deterioradas por la renuencia a adoptar medidas agresivas y dar los pasos necesarios para competir en nuevos mercados contra atacantes envalentonados por la pasividad nipona.

Recientes investigaciones de McKinsey señalan que las compañías tecnológicas del archipiélago dejaron perder 11 años entre 2000 y 2010. Entretanto, su trayectoria corriente puede llevarlas a ceder 20% de mercado de 2008 a 2013. Ello representa un deterioro acumulado de US$ 30.000 millones en ventas potenciales.

Sin duda, las empresas niponas mantienen presencia y reputación internacionales, pero la mayoría permanecen sorprendentemente atadas al mercado local en términos de utilidades y pugnan por captar una porción razonable de negocios en las plazas emergentes más dinámicas.

Un análisis de Naeher señala que, como grupo, las tecnológicas japonesas todavía generan más de 50% de ventas en el mercado propio. Pero este crece a razón de un mero 1% anual, comparado con 5 a 10% para el mundo en desarrollo y 2 a 3% en economías centrales. Pese a la declinación global, las empresas del Sol Naciente aún logran defender sus porciones en cada mercado. Leer más “Hay que repensar la vanguardia tecnológica”

El renacer de los calentadores de pene croatas | Partida para Ideas del Sur, destinatario Soñando por Bailar…

En aquellos días, no había ropa tan buena contra el frío y la gente no era lo suficientemente rica como para mantener el calor corporal, por lo que la congelación era un problema real; y para evitar daños permanentes en la simiente del hombre estos calentadores entraron en uso.

Las esposas creían que el mantenimiento de las partes íntimas de su hombre calientesles permitiría seguir siendo fértiles, con el consiguiente aumento de sus probabilidades de tener hijos. Un Quid pro quo evolutivo: tú vas caliente y, a la vez, calientas el fuego de mi hogar.

Estos calentadores, tejidos en lana de oveja, es una prenda centenaria que sigue guardada con naftalina en muchos armarios de los croatas, un pueblo muy bien dotados desde hace siglos, a tenor del tamaño del bolsillo. No se sabe exactamente cuándo “se puso de moda”, pero en Croacia dicen que son más viejos que las lápidas de las tumbas.


 

Historia de  | yorokobu.es
me ¨tapo¨ el agua… 

Los calentadores de partes nobles es una pieza tradicional de la ropa europea que fue utilizada históricamente por los croatas para pertrecharse para largos paseos a caballo y que usaban los pastores de los valles. Eran muy populares en la remota región montañosa de Mrkopaljdonde las esposas tejían con amor estos protectores térmicos para ayudar a sus maridos frente a las heladas de la zona. Leer más “El renacer de los calentadores de pene croatas | Partida para Ideas del Sur, destinatario Soñando por Bailar…”

Crean un videojuego que fomenta el espíritu emprendedor

Ámbitos urbano y global

Los jugadores desarrollan su juego a través de diferentes ámbitos, que van desde el urbano hasta uno más global, para conocer tanto las empresas y los recursos más próximos como el resto de empresas y recursos en juego. Partiendo de una idea de negocio, deben tener la capacidad de crear y hacer crecer una empresa virtualmente, la cuál ha de tener éxito en el mercado. Navegando por las distintas páginas de gestión del juego, deben solventar toda una serie de situaciones habituales de la actividad empresarial, como son, entre otras:

• Detectar las oportunidades de mercado para vender a un precio competitivo
• Saber distribuir los recursos
• Hacer enlaces entre los jugadores para la realización de tratos favorables
• Crear consorcios de mercado, con el objetivo de competir de forma conjunta y eficaz con otras empresas o consorcios en juego
• Pedir créditos financieros con unas condiciones similares o idénticas a las del mundo real

El videojuego está orientado al perfil de los estudiantes de la UPC: personas de 18 a 30 años, universitarias, con algunos conocimientos matemáticos, con posible experiencia en otros juegos similares y en otros tipologías de juego, pero está abierto a todo tipo de usuarios y usuarias. De hecho, contiene una apartado de aprendizaje guiado.

Una vez implementada y utilizada como herramienta docente la versión definitiva de My Business Game, el Programa Innova evaluará el uso y el éxito del videojuego, tanto dentro como fuera de la Universidad, y valorará, si hacen falta, introducir mejoras de programación o de navegación.

La presentación de esta nueva herramienta para la docencia ha tenido lugar el 30 de marzo en Barcelona, a cargo del rector de la UPC, Antoni Giró; del profesor Francesc Solé Parellada, director académico del proyecto y director del Programa Innova de la UPC; Xavier López, director general de Economía Social y Cooperativa y Trabajo Autónomo de la Generalitat de Catalunya, y del jefe de la Unidad de Fomento de Cultura Científica e Innovación de la FECYT, César López. El acto ha contado con la asistencia de Cristina Aresté, directora técnica del Programa Innova de la UPC y de Gonzalo Remiro, del Departamento de Cultura Científica e Innovación de la FECYT.

El videojuego está a disposición de las universidades catalanas vinculadas a la XEU.


 

tendencias21.net

Permite a los estudiantes asumir los conocimientos de mercado necesarios para iniciar su camino como empresarios

 

El Programa Innova de la Universitat Politècnica de Catalunya. BarcelonaTech, (UPC) ha desarrollado el videojuego “My Business Game’, diseñado para aproximar a los estudiantes el mundo de la creación de empresas, fomentando el espíritu emprendedor. Accesible en Internet, el juego se enmarca en las actividades de la red catalana Xarxa d’Emprenedoria Universitària. (UPC/T21)


Imagen del videojuego. Fuente: UPC.

Imagen del videojuego. Fuente: UPC.
La Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) ha desarrollado el videojuego My Business Game, con la finalidad de aproximar a los estudiantes el mundo de la creación de empresas, fomentando el espíritu emprendedor. 

El videojuego da la oportunidad a las personas que juegan de interactuar y competir en la creación y la gestión de empresas, en un mundo virtual pero inspirado en situaciones y dificultades similares a las que se podrán encontrar en el mundo real. 

El objetivo del juego es promover el espíritu emprendedor y hacer que los estudiantes universitarios vivan una experiencia empresarial de forma virtual, ayudándoles a asumir con más facilidad los conocimientos de mercado necesarios para iniciar un camino como empresarios y empresarias. 

Con este videojuego, disponible en la versión beta, los estudiantes pueden crear su propia empresa en un entorno totalmente virtual, tomar decisiones, asumir riesgos y aprender de sus propios errores dentro del mundo empresarial. El emprendedor o emprendedora virtual tendrá un contacto directo con su empresa y el mercado, y deberá realizar acciones como, por ejemplo, gestionar sus recursos de personal, tecnológicos y financieros, poner en marcha estratégicas y ser competitivo, o gestionar los inputs y outputs para vender con éxito sus productos. 

El videojuego ha sido desarrollado por el Programa Innova de la UPC con el apoyo del Departamento de Empresa y Ocupación de la Generalitat de Catalunya —a través del Programa de ayudas a Proyectos Innovadores otorgado a la red catalana Xarxa d’Emprenedoria Universitària (XEU), de la que forma parte la UPC—, y del Ministerio de Economía y Competitividad, mediante una ayuda de la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología (FECYT). 

Apoyo a la docencia … Leer más “Crean un videojuego que fomenta el espíritu emprendedor”

HTC estrena campaña global realizada en caída libre

El fotógrafo seleccionado fue Nick Jojola, que realizó un reportaje mientras descendía a 203 km por hora. La protagonista del spot fue la campeona mundial de caída libre Roberta Mancino y el director escogido Norman Kent, un director cinematográfico especializado en paracaidismo. El spot que fue grabado durante el atardecer y amanecer en Arizona. El principal reto de los 35 saltos efectuados para el spot fue conseguir fotos de alta calidad.

La campaña podrá verse en España a partir del 9 de abril y realzarán especialmente la cámara integrada del modelo HTC One bajo la promesa de un rendimiento inigualable. El equipo del rodaje estuvo compuesto por 9 paracaidistas, técnicos de fotografía, maquillaje e iluminación. Además contaron con la colaboración de la estilista del LA Times, Hayley Atkin, y algunos diseños de Martin Izquierdo que ha realizado trajes de películas como Spiderman. Esta creatividad de la agencia Mother fue producida por la directora Sara Dunlio deRaftling Stick Productions.


marketingdirecto.com

HTC estrena campaña global realizada en caída libre

Objetivo

La marca de móviles HTC presume de ofrecer nuevas experiencias personales e tomar la inspiración directamente de la gente. Para demostrarlo y anunciar su gama de smartphones HTC One ha creado un spot publicitario junto a la agenciaMother.  En el spot un fotógrafo aficionado se ha encargado de realizar las fotografías de la campaña publicitaria mientras se lanzaba en paracaídas. Esta campaña que se engloba dentro de su estrategia global “Recomendado por” ha retado a los protagonistas a realizar una sesión de fotos en caída libre.

Agencia: Mother
Anunciante: HTC

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Microsoft hace gala de un excelente sentido del humor con un vídeo para Internet Explorer 9

Desde entonces el gigante tecnológico ha cambiado el nombre a su buscador de web y esta vez está trabajando duro sobre la imagen de su producto estrella, su navegador. La marca ha decidido atacar la mala fama riéndose de ella hasta conseguir que uno de sus principales detractores afirme que es mucho mejor.

Al tiempo que se ha lanzado esta campaña para internet también se ha creado unmicrosite en el que podemos leer “Algunas personas han probado el nuevo Internet Explorer y les gusta. Pero nunca lo dirían en alto”. Este mensaje sólo puede recalcar que en la casa de Gates han decidido no sólo renovar el diseño del navegador, sino también traer viento fresco y nuevas ideas porque hoy en día para destacar un producto hay que correr más rápido que los competidores.


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Microsoft demuestra una vez más que apuesta fuerte por su navegador Internet Explorer 9 y lo ha hecho con un anuncio cargado de humor. La marca saca pecho y ataca a todos aquellos que llevan años renegando de sus productos donde más les duele, en su orgullo de ser “anti-Microsoft”.

El anuncio The Browser you loved to hate” ha colocado a la marca en una posición muy ventajosa respecto a sus competidores. La compañía se ha quitado el lustre institucional que lucía hasta ahora y ha lanzado un anuncio que deja claro que va a por todas.

Micorsoft perdió su fama como explorador y navegador poco tiempo después de hacerse con Netscape al tiempo que aparecía su gran competidor, Mozilla. Leer más “Microsoft hace gala de un excelente sentido del humor con un vídeo para Internet Explorer 9”

Los 36 anuncios de Apple más virales de todos los tiempos para celebrar su 36º cumpleaños | De Colección para Macqueros


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Apple se fundó en el “Día de los inocentes” estadounidense, un mes de abril del año 1976. Pero en publicidad, como en casi todo, no ha sido una empresa para nada inocente. Para celebrar el 36 cumpleaños de Apple, Unruly Media ha realizado el ranking de los vídeos más virales y compartidos de la compañía de la manzana desde su creación.

Desde AdWeek lo han recogido eliminando los vídeos de introducciones de producto pero dejando las de los eventos en vivo. Así, bajo estas líneas les presentamos esta joya de la viralidad, los 36 spots más compartidos que la compañía ha realizado desde que se fundó a lo largo de toda su historia. La mayor parte de ellos han sido creados por TBWA\Media Arts Lab.

Marketing Directo | Sigue el links para verlos…
http://bit.ly/H6P7Wf

Role To The Goal: How Developing Role-Based Personas Can Increase Conversions

Summary

There you have it. Define your user’s goals, define your conversion goals, prioritize those goals, make user flows, and then pull it all together!

Additional Resources:

If you’re interested in learning more about persona development and user flows, check out the following resources:

Product Planner: This is a website put together by KISSmetrics. If you’re stuck on how to plan your user flows, there’s a very large gallery there to inspire you.
Microsoft Powerpoint: Yes, that powerpoint. This makes putting flow charts together like mine very easy.
About Face 3: The Essentials of Interaction Design: If you’d like to do a deep-dive into personas and learn more about goal-directed design.
About the Author: Naomi is an independent user experience designer, conversion analyst, and consultant living in the beautiful Pacific Northwest. You can find more resources and insights from her on her personal site at naominiles.com.


http://blog.kissmetrics.com

A lot has been shown about the effectiveness of preparing customer personas. They help your whole team stay on track about who your websiteis for and add empathy to your process.

Creating lifelong customer value with your aff...

Commonly, customer personas are based on demographic and behavioral data. Demographic data is useful when your website is targeted at a very specific audience. For example; retirees who like to play golf. Behavioral personas goes deeper than demographic data and help you define the intrinsic wants and needs of your customer.

Both of these persona models are especially helpful when it comes to business model design, marketing, and branding. However, if you already have these in place and are now focusing on website conversion optimization, I’d like to introduce to you a third type of persona, the role-based persona.

Most of the time, people are visiting a website to fulfill a particular goal. They are on a mission! They don’t read everything and they certainly don’t linger around on a site clicking links out of curiosity, as many of us would like to believe. If something gets in their way, most of the time, they simply leave.

Here’s how you can avoid that and why role-based personas are useful for conversion optimization.

Role-based personas help you cater to your user’s goals and thus, fulfill your own conversion goals.

Here are some unique benefits to preparing role-based personas:

  • They do not assume a gender, age, income level, etc. This helps you expand your efforts to a wider group of people should you choose to do so.
  • They help you work with the dreaded tunnel-vision phenom. This is what happens when visitors are so focused on their goal that they don’t see anything else on your site.
  • They empower your users. By anticipating what your visitor’s goals are, you go a long way in making your visitor not feel stupid. Believe me, the last thing you want a potential customer to feel is stupid when they visit your site. Leer más “Role To The Goal: How Developing Role-Based Personas Can Increase Conversions”

Why Content is the Foundation of your Social Media Marketing

I was only nine but I had just discovered the attraction and magic of books.
After learning to read I started to find the allure of the printed page compelling and contagious. I started borrowing books from the school library about pirates and tropical adventures and other stories that took me to far away places as my imagination took flight.
The book bug had bitten me so hard that reading two to three books a week wasn’t unusual and the school librarian must have thought that I was stalking her. This healthy obsession with stories and books had me reading under the bed covers at night with my bed site lamp hidden under the blankets after the obligatory nights out curfew so that my parents thought I was still asleep!
The power of stories and their power to engage my imagination had me enthralled.
Story Two: News and the Man on the Moon
It was such a big news event that school finished early and we were able to go home and watch the man land on the moon.
Television was still black and white and I remember watching the shaky images from the moon arriving on the TV screen as Neil Armstrong announced “One small step for man, one giant leap for mankind”
Watching man step onto the moon is a memory I will never forget.
The power of media to distribute powerful newsstories was evident on that day July 20, 1969 .
Story Three: Discovering Information on the World Wide Web
It was in 1995 and I remember connecting up the modem and logging onto the internet for the first time. Alta vista was a crude but still useful search engine that allowed you to find information from the web that has since seen the death of printed encyclopedias and the rise of wikipedia.
I remember thinking that my visits to the library would not be so frequent anymore and hunting for information would be quicker and much more convenient.
Information, data and content could now be found and consumed from the other side of the world via the internet and personal computer.
Stories, news and information are eagerly sought by everyone and these can all be published online. This is content, any media that can be published on the web.
Social media marketing requires content that is compelling and contagious. It requires content that begs to be shared. It requires content that is so liquid that people want to share it online and offline.
Social media marketing without these types of content is like man without a soul or a king without clothes.
Content is the Hub and Heart of Social Media.


Jeffbullas’s Blog

Coca Cola, which is one of the worlds most recognized brands has recently announced that its marketing strategy is moving from “creative excellence” to “content excellence“.Why Content is the Foundation of your Social Media Marketing

This is due to the the realization that on a social web people can create more dynamic stories about a business and brand than they can ever hope to achieve on their own.

Coca Cola is making sure that it is embracing this changing paradigm in marketing and creating content that is  liquid and contagious and let the global crowd create the dynamic stories about a brand.

This is the crowd sourcing of marketing.

This is what makes social media marketing so effective, it taps into the leverage of the conversations of billions of people that communicate and share daily on the global web.

This reminds me of three stories.

Story One: Books and the Power of Imagination Leer más “Why Content is the Foundation of your Social Media Marketing”

Your Checklist For Running Facebook/Twitter Contests

Social media is a great tool that allows you to interact and engage with your customer bases. Even better, using platforms like Facebook and Twitter to run contests or promotions is a highly effective way to establish your brand, reward your customers, generate sales, and build an ongoing relationship with your larger network. This means that if you’re not running contests already (or not running them correctly), you may get left behind.

Why You Should Run Contests

If you have been thinking about running a contest or promotion but haven’t done one yet, now is the time. Since Facebook and Twitter are the most socially used media platforms, we would recommend starting there. Facebook has 845 million monthly active users, and Twitter has over 100 million. But more specifically, Facebook reaches about 44 percent of all Internet users on a daily basis and Twitter reaches about 8.6 percent of all Internet users daily, according to web analytics company Alexa.com. What does this mean for you? That means you have the attention of a lot of people, each and every day. By using social media to send out promotions, you not only get to interact in a meaningful way (by offering them something they want and encouraging participation), you will likely gain new fans — it’s the best of both worlds.


by Jennifer Dancy
flowtown.com

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Social media is a great tool that allows you to interact and engage with your customer bases. Even better, using platforms like Facebook and Twitter to run contests or promotions is a highly effective way to establish your brand, reward your customers, generate sales, and build an ongoing relationship with your larger network. This means that if you’re not running contests already (or not running them correctly), you may get left behind.

Why You Should Run Contests

If you have been thinking about running a contest or promotion but haven’t done one yet, now is the time. Since Facebook and Twitter are the most socially used media platforms, we would recommend starting there. Facebook has 845 million monthly active users, and Twitter has over 100 million. But more specifically, Facebook reaches about 44 percent of all Internet users on a daily basis and Twitter reaches about 8.6 percent of all Internet users daily, according to web analytics company Alexa.com. What does this mean for you? That means you have the attention of a lot of people, each and every day. By using social media to send out promotions, you not only get to interact in a meaningful way (by offering them something they want and encouraging participation), you will likely gain new fans — it’s the best of both worlds. Leer más “Your Checklist For Running Facebook/Twitter Contests”

Desktop Wallpaper Calendar: April 2012 | Varieté de Abril, pasen y vean


 

By  | smashingmagazine.com

We always try our best to challenge your artistic abilities and produce some interesting, beautiful and creative artwork. And as designers we usually turn to different sources of inspiration. As a matter of fact, we’ve discovered the best one — desktop wallpapers that are a little more distinctive than the usual crowd. This creativity mission has been going on for over four years now, and we are very thankful to all designers who have contributed and are still diligently contributing each month.

We continue to nourish you with a monthly spoon of inspiration. This post features free desktop wallpapers created by artists across the globe for April 2012. Both versions with a calendar and without a calendar can be downloaded for free. It’s time to freshen up your wallpaper!

Please note that:

[Note: Have you already pre-ordered your copy of our Printed Smashing Book #3? The book is a professional guide on how to redesign websites and it also introduces a whole new mindset for progressive Web design, written by experts for you.]

Noisy Neighbors

Designed by Katerina Bobkova from Ukraine.

Smashing Wallpaper - April 2012

Bird Songs

“”Spring would not be spring without bird songs.” – Francis M. Chapman.” Designed by Raymond Lopez from USA.

Smashing Wallpaper - April 2012

Bear On The Moon

Designed by Oxana Kostromina from Germany/Russia.

Smashing Wallpaper - April 2012

Retro Light Wall… Leer más “Desktop Wallpaper Calendar: April 2012 | Varieté de Abril, pasen y vean”

El Nueva York de Vito Corleone y Tony Soprano | Hay que traerlos a la Argentina, contratarlos como contra piquetes y aprietes de Willy Moreno


 

yorokobu.es

Este post debería comenzar con los acordes que compuso Nino Rota para la películaThe Godfather. Después podríamos hablar de crimen organizado, luchas de poder y retorcidos códigos de honor. No hay duda, hablamos de la mafia. En este caso, de la mafia de Nueva York, la que protagoniza películas memorables como El Padrino,Érase una vez en AméricaCotton Club, French Connection o Los Soprano.

A María Adell y Pau Llavador les gusta el cine. Y escribir. Y diseñar. Y también parece que les gusta Nueva York. Por eso hace un par de años nos mostraron ‘El Nueva York de las películas de Woody Allen’. Ahora han vuelto a la que consideran “una de las ciudades más fascinantes del mundo” para enseñarnos las calles, bares, parques, apartamentos… las localizaciones en las que viven peligrosamente Vito Corleone, Tony Soprano y otros célebres mafiosos del celuloide recopiladas en el libro ‘El Nueva York del Padrino y otras películas de la mafia’. Leer más “El Nueva York de Vito Corleone y Tony Soprano | Hay que traerlos a la Argentina, contratarlos como contra piquetes y aprietes de Willy Moreno”

Los perfumes del futuro no se pulverizarán, se tragarán | Y la comida, se pulverizará????? :( –

El proyecto Swallowable Parfum de la artista australiana Lucy McRae podría ser el inductor de ese cambio. Con él, McRae, en colaboración, según NextNature, con el biólogo de Harvad Sheref Mansy, propone revolucionar la forma en la que consumimos el perfume: en lugar de pulverizarlo lo ingeriremos en forma de cápsulas.

Estos comprimidos contienen una serie de moléculas que imitan a las que se encuentran en el organismo humano. Una vez en él, son capaces de utilizar las enzimas para liberar moléculas olorosas que se excretan por la piel durante la transpiración.

El resultado, según McRae, será que cada persona gozará de su propia fragancia. Agradable, claro, pero sobre todo muy personal puesto que tanto el aroma como su potencia dependerá de factores como la temperatura corporal, el estrés o el grado de excitación sexual del individuo. La customización del perfume en su máxima potencia.

Según, Holly Krueger, una de las personas que trabaja en el proyecto, Swallowable Parfum surgió como parte de la investigación con la que McRae trata de explorar y redefinir nuevos roles para la piel. En cuanto a su lanzamiento en el mercado, Krueger asegura que no hay una fecha prevista: “Aún se encuentra en fase de investigación”.


yorokobu.es
Historia de 

Adiós a los frascos de miles de formas, tamaños y colores en los stands de las perfumerías y grandes almacenes (y en algún que otro cuarto de baño). Adiós a los anuncios que, sobre todo en Navidad, convierten a las pausas publicitarias televisivas en monotemáticas e interminables… La industria del perfume tal y como la conocemos hoy podría cambiar radicalmente. Leer más “Los perfumes del futuro no se pulverizarán, se tragarán | Y la comida, se pulverizará????? 😦 –”

Una publicidad divertida | Humor a la mexicana!!

Las grandes urbes, en tanto que posibilitadoras de relaciones sociales, son fábricas productoras de interacciones en el entretenimiento y la diversión: desde obras de teatro (¿divertidas?) hasta partidos internacionales de fútbol. Ha sido tan poderosa la manifestación de esta doble hélice genética de las ciudades, que empezamos a organizar tanto instituciones como a nuestra arquitectura en torno ellas, en Puebla no sólo tenemos el estadio de fútbol con equipo, tenemos teatros, complejos culturales. plazas, cines y cada invierno, el gobierno de la ciudad pone la pista de hielo frente a Plaza Dorada.

Es así que si una marca quiere triunfar tiene que crear una mitología alrededor de sus productos y asociarla a una materialización concreta, además, estos aspectos comunicativos deben incluir los valores, la filosofía de la empresa y el tema de la responsabilidad social; tales criterios deben estar alineados en todo concepto creativo y categorizados-emitidos en cada spot publicitario y relación pública.

Aunado a tal orientación, hay que hacerlos divertidos y que cuenten una historia. No parece fácil pues ahora la creación de publicidad requiere, además de avezados publicistas, constructores de conceptos creativos y mercadólogos; a una nueva estirpe de escritores, guionistas, comunicólogos, que trabajen interdisciplinariamente -sin bebidas ni alucinógenos-, en la construcción de la imagen de las organizaciones, a través de la publicidad divertida.

Las empresas que se mantienen a la vanguardia de la investigación de mercados y del reconocimiento de las nuevas tendencias de la imagen, han logrado leer perfectamente las condiciones y lineamientos actuales de la diversión, el entretenimiento y los contenidos comerciales con historia. Máxime, no a todas las marcas conviene mezclar estos tres ámbitos, pues muchas conllevan un tipo de personalidad distinta a la que tiene que ver con la diversión y se presentan como serias -con cierta sofisticación-, cuestión que no las exime de contar historias, como sucede en los comerciales del Palacio de Hierro.


roastbrief.com.mx

10 de cada muchas personas desean que la publicidad de los productos que consumen sea divertida. Esto significa un cambio drástico para la forma en cómo ofertan bienes y servicios las empresas, pues implica que Platanito tiene más oportunidad de conseguir un empleo como director creativo, que un estudiante preparado en las tierras de Saurón y la Business School of Harvard.

Tomando un poco en serio el asunto, sólo un poco, el entretenimiento se vuelve una exigencia consistente, síntoma de ello es la creciente oferta sobre publicidad de contenido y la famosa Storytelling. Ejemplos y asociaciones claras con marcas los tenemos en aquellas comunicaciones comerciales que cuentan una historia, como Coca Cola con la vida interna de las máquinas expendedoras en las que existía un microuniverso, o la ya conocida línea de comerciales de galletas Emperador. Leer más “Una publicidad divertida | Humor a la mexicana!!”