Chrome ahora abre links de correo electrónico en Gmail

A veces navegando por la web nos encontramos con links tipo mailto, destinados a que podamos enviarle un correo a alguien. Hasta ahora lo que hace ese link es abrir nuestro cliente de correo electrónico, pero Google se las ingenió para que en lugar de eso se abra una caja para escribir un correo dentro de Gmail, gracias a HTML5.

Los links mailto hasta ahora habían sido bastante molestos para los usuarios de Gmail en la web, que requerían que uno instalara una extensión para manejarlos, o bien evitar hacerles clic para evitar que se abriera la aplicación de correos por defecto del sistema operativo.

Cabe señalar que esta función ya estaba presente en Internet Explorer y Firefox desde hace años, pero por alguna razón había demorado en llegar a Chrome. Cuando entres a Gmail, aparecerá un mensaje para implementar esta característica, que asociará cualquier link de e-mail a Gmail.


avatar_cony Cony Sturm | http://www.fayerwayer.com/
gmail1

A veces navegando por la web nos encontramos con links tipo mailto, destinados a que podamos enviarle un correo a alguien. Hasta ahora lo que hace ese link es abrir nuestro cliente de correo electrónico, pero Google se las ingenió para que en lugar de eso se abra una caja para escribir un correo dentro de Gmail, gracias a HTML5.

Los links mailto hasta ahora habían sido bastante molestos para los usuarios de Gmail en la web, que requerían que uno instalara una extensión para manejarlos, o bien evitar hacerles clic para evitar que se abriera la aplicación de correos por defecto del sistema operativo. Leer más “Chrome ahora abre links de correo electrónico en Gmail”

Visa presenta una aplicación para pagar con el móvil

Pagar el billete de autobús o realizar pequeñas compras en los aledaños de la Villa Olímpica de Londres será posible durante los próximos Juegos Olímpicos gracias al nuevo sistema que ha presentado la empresa Visa en el Mobile World Congress(MWC) de Barcelona. Con ese nuevo servicio, el usuario sólo tendrá que pasar el móvil por encima de los puntos de venta preparados. El desembarco de los pagos mediante NFC en el Reino Unido se llevará a cabo gracias a un acuerdo sellado con el banco Lloyds y la operadora O2.

Una de las novedades que Visa presenta en este MWC es una aplicación de pagos P2P (de persona a persona) que permite enviar dinero a otro usuario con tan solo conocer su número de teléfono. Con este sistema, el dinero “se descarga” de una a otra tarjeta y se puede detallar el concepto de la transacción, que aún no se sabe si llevará aparejada algún tipo de comisión bancaria.


http://www.eitb.com/

Una de las novedades que Visa presenta es una aplicación de pagos P2P (de persona a persona) que permite enviar dinero a otro usuario con tan solo conocer su número de teléfono.
Un empleado muestra como comprar con un móvil con cuenta de Visa, en el MWC.
Pagar el billete de autobús o realizar pequeñas compras en los aledaños de la Villa Olímpica de Londres será posible durante los próximos Juegos Olímpicos gracias al nuevo sistema que ha presentado la empresa Visa en el Mobile World Congress(MWC) de Barcelona. Con ese nuevo servicio, el usuario sólo tendrá que pasar el móvil por encima de los puntos de venta preparados. El desembarco de los pagos mediante NFC en el Reino Unido se llevará a cabo gracias a un acuerdo sellado con el banco Lloyds y la operadora O2.

Una de las novedades que Visa presenta en este MWC es una aplicación de pagos P2P (de persona a persona) que permite enviar dinero a otro usuario con tan solo conocer su número de teléfono. Con este sistema, el dinero “se descarga” de una a otra tarjeta y se puede detallar el concepto de la transacción, que aún no se sabe si llevará aparejada algún tipo de comisión bancaria. Leer más “Visa presenta una aplicación para pagar con el móvil”

UN BESO QUE CAUSÓ REVUELO

Los protagonistas de la foto son el sargento Brandon Morgan y su pareja Dalan Wells. La imagen fue publicada en su perfil de Facebook y en la página clic Gay Marines de esa red social. En pocas horas, lograron miles de comentarios, muchos “me gusta” y fue varias veces compartidas por otros usuarios. De esta forma se convirtió en un fenómeno viral.

“Como un veterano gay, esa imágen me llenó los ojos de lágrimas”, escribió un usuario de Facebook. “Nunca ni en mis sueños más salvajes pensé que lo vería en esta vida”.

Brandon Morgan, se sintió muy agradecido del apoyo y dijo en un comunicado “A todos los que han respondido de manera positiva, mi pareja y yo queremos darles las gracias… No hicimos esto para ser famosos, o algo así. Hicimos esto porque después de tres despliegues y cuatro años de conocernos, finalmente le dijimos a los demás cómo nos sentimos. Y para los que odian, dejémoslos que odien”.


http://www.belelu.com/

1kissss

Una fotografía de dos soldados del Ejército de EE.UU. dándose un beso de bienvenida tras la llegada de uno de ellos a Hawái, ha causando revuelo en internet. Sobre todo de quienes están a favor de la nueva ley que permite realizar el servicio a militares homosexuales.

Los protagonistas de la foto son el sargento Brandon Morgan y su pareja Dalan Wells. La imagen fue publicada en su perfil de Facebook y en la página clic Gay Marines de esa red social. En pocas horas, lograron miles de comentarios, muchos “me gusta” y fue varias veces compartidas por otros usuarios. De esta forma se convirtió en un fenómeno viral.

Como un veterano gay, esa imágen me llenó los ojos de lágrimas”, escribió un usuario de Facebook. “Nunca ni en mis sueños más salvajes pensé que lo vería en esta vida”.

Brandon Morgan, se sintió muy agradecido del apoyo y dijo en un comunicado “A todos los que han respondido de manera positiva, mi pareja y yo queremos darles las gracias… No hicimos esto para ser famosos, o algo así. Hicimos esto porque después de tres despliegues y cuatro años de conocernos, finalmente le dijimos a los demás cómo nos sentimos. Y para los que odian, dejémoslos que odien”.

Esta no es la primera vez que esto ocurre, ya que en diciembre, otras dos mujeres de la marina estadounidense se besaron abiertamente al descender de la nave Oak Hill. Leer más “UN BESO QUE CAUSÓ REVUELO”

EL SEXO Y EL DINERO ACTIVAN EL CEREBRO

El Centro de Neurociencias Cognitivas de Lyon, Francia, realizó un experimento con 18 adultos voluntarios que debían participar de un juego. En él podían ganar dinero o tener la posibilidad de ver imágenes eróticas. Durante el transcurso del mismo, un escáner especializado en resonancia magnética registraba la actividad cerebral de los participantes.

Fue así como concluyeron que el sexo y los otros placeres activan zonas del cerebro diferentes de las que se activan con otros placeres secundarios, como son la obtención del dinero o de poder.

Las recompensas eróticas activan una región más antigua (que capta los movimientos y sensaciones básicas del ser humano) , situada en la parte delantera del cerebro. En cambio, las que no son indispensables para la supervivencia generan reacción en una porción más reciente de él.


http://www.belelu.com/2012/02/el-sexo-y-el-dinero-activan-el-cerebro/

1syd

El Centro de Neurociencias Cognitivas de Lyon, Francia, realizó un experimento con 18 adultos voluntarios que debían participar de un juego. En él podían ganar dinero o tener la posibilidad de ver imágenes eróticas. Durante el transcurso del mismo, un escáner especializado en resonancia magnética registraba la actividad cerebral de los participantes.

Fue así como concluyeron que el sexo y los otros placeres activan zonas del cerebro diferentes de las que se activan con otros placeres secundarios, como son la obtención del dinero o de poder.

Las recompensas eróticas activan una región más antigua (que capta los movimientos y sensaciones básicas del ser humano) , situada en la parte delantera del cerebro. En cambio, las que no son indispensables para la supervivencia generan reacción en una porción más reciente de él.

Es así como el juego y sexo, activan sectores del cerebro donde se ubican los requerimientos indispensables del ser humano.

Con estos resultados, se aportaría una nueva información para tratar enfermedades psiquiátricas, tales como la ludopatía. La ludopatía es un impulso irreprimible de jugar a pesar de ser consciente de sus consecuencias y del deseo de detenerse. Se considera un trastorno del control de los impulsos. Tal como ocurre en los casos de adicción al sexo. De esta forma es más simple saber a qué tratamientos apuntar.

Es así como se comprueba que el sexo y los juegos activan el cerebro. Así imagínate lo entretenido que es jugar y mantener un entro sexual entretenido. Te recomiendo el strip póker.

Fuente: Sexo y dinero activan el cerebro(informe21.com)

Un sujeto crea una identificación personal de acuerdo a su perfil de Facebook

Se trata de una tarjeta física que contiene datos como el número ID en Facebook, nombre real, nombre de usuario, ubicación, género y fecha de afiliación a la red social. Por si no basta, Leingruber agregó un código QR para acceder al perfil del propietario de la tarjeta desde un teléfono móvil u otro dispositivo.

Quizás en el futuro lejano nuestra información en Facebook u otra red social se utilice para identificarnos ante el vendedor de la tiendita de la esquina para comprar cigarros y cerveza o bien, con el policía al cometer alguna infracción. Por lo pronto, es más bien una cuestión de darse a conocer ante los demás y hacer más amigos virtuales, enriqueciendo el ego.

Link: FB Bureau (vía The Next Web)


Image representing Facebook as depicted in Cru...
avatar_jclopez Jitten | http://www.fayerwayer.com
No cabe duda que Facebook puede ser un escaparate para los vanidosos o de aquellos que buscan la notoriedad. Tal fue el caso del artista alemán Tobias Leingruber, quién fue más allá al crear y distribuir su propia identificación personal de acuerdo a su perfil en Facebook.

El proyecto se denomina “FB Bureau” y será presentado el próximo mes en algunas conferencias en Berlín y Amsterdam. Según Leingruber, surgió porque los gobiernos han sido incapaces de ofrecer una tecnología eficiente de identificación en línea. Por lo que asegura, los datos de nuestro perfil en Facebook se convertirán en nuestro principal medio de identificación al votar, entrar a un bar e incluso, en una aduana. Leer más “Un sujeto crea una identificación personal de acuerdo a su perfil de Facebook”

Oldmapsonline – Para navegar por mapas antiguos, filtrando por fecha y región

Cada uno tiene sus obsesiones, y la mía es la de consultar y coleccionar mapas antiguos. El tema ya lo he tratado en varias ocasiones aquí, en wwwhatsnew.com, pero hasta ahora no conocía http://www.oldmapsonline.org.

Se trata de una aplicación en la que podemos seleccionar cualquier región del mapa del mundo para ver los mapas antiguos que existen disponibles en diversas colecciones de Internet.

En muchas ocasiones hacen referencia a la colección de David Rumsey, que ya os comenté en su momento, permitiendo acceder al mapa deseado con un simple click


Por  | http://wwwhatsnew.com

Cada uno tiene sus obsesiones, y la mía es la de consultar y coleccionar mapas antiguos. El tema ya lo he tratado en varias ocasiones aquí, en wwwhatsnew.com, pero hasta ahora no conocía www.oldmapsonline.org.

Se trata de una aplicación en la que podemos seleccionar cualquier región del mapa del mundo para ver los mapas antiguos que existen disponibles en diversas colecciones de Internet.

En muchas ocasiones hacen referencia a la colección de David Rumsey, que ya os comenté en su momento, permitiendo acceder al mapa deseado con un simple click. Leer más “Oldmapsonline – Para navegar por mapas antiguos, filtrando por fecha y región”

Historia de la Tecnología: Datapoint 2200

Gracias a la notoriedad de CTC, un par de recién graduados por la Case Western Reserve University de Ohio, Harry Pyle y Victor Poor que llevaban tiempo intentando vender un diseño de circuito integrado programable encontraron una empresa en la que poner en marcha su idea. Esta pareja de emprendedores de finales de los años 70, habían ofrecido su idea a varios fabricantes de circuitos integrados pero prácticamente todos rechazaron el proyecto porque no veían que la idea pudiese convertirse en un producto comercial al ser demasiado especializada. CTC fabricaba computadoras y terminales de bajo coste que eran perfectamente compatibles con los mainframes de los grandes fabricantes y la idea de circuitos integrados programables y multipropósito encajaba bien con la idea de la fabricación de dispositivos compatibles y versátiles.

CTC pensó que podrían programar, bajo un mismo computador, los protocolos de un amplio número de fabricantes así que firmó contratos para su producción con Intel y Texas Instruments pero ambas compañías apostaron por basarse en PMOS para fabricar el chip lo cual resultó un estrepitoso fracaso y no se cumplieron los plazos. CTC rescindió el contrato y decidió construir este “procesador” programable mediante circuitos integrados TTL, es decir, mediante lógica discreta (gracias a un diseño de Gary Asbell) y, sobre estos cimientos, se construyó el Datapoint 2200.

El Datapoint 2200 se presentó a comienzos de 1970 y se puso a la venta en el mes de mayo del mismo año con un gran éxito de ventas que prolongó su fabricación hasta el año 1979 y haciendo que CTC cambiase el nombre de la compañía a Datapoint Corporation. Si bien esta computadora estaba basada en circuitos TTL y carecía de un procesador, su versatilidad y las posibilidades de programación que ofrecían hacían que fuese equivalente a un computador con procesador y sentó las bases del desarrollo de éstos y fue el germen de la arquitectura x86.


http://alt1040.com/2012/02/historia-de-la-tecnologia-datapoint-2200

Datapoint 2200

En este repaso que hacemos cada semana a la historia de la tecnología hemos repasado la historia de grandes computadoras como el histórico ENIAC o el IBM 701, uno de los grandes éxitos comerciales de IBM en el campo de los mainframes, sin embargo, era habitual (y aún lo sigue siendo) utilizar terminales ligeros para permitir la conexión con estos grandes sistemas. Entre la amplia variedad de terminales que se han desplegado en las empresas, hoy vamos a dedicar unos minutos a recordar a un clásico de los años 70: el Datapoint 2200.

Computer Terminal Corporation (CTC), que posteriormente pasaría a llamarse Datapoint Corporation, era una empresa que desarrollaba computadoras en San Antonio (Texas) y fue fundada en 1967, en plena ebullición del desarrollo de computadoras. En 1969, la compañía desarrolló uno de los primeros terminales de la historia, el Datapoint 3300 que se tuvo una gran acogida en el mercado y se vendieron bastantes unidades en el mercado, alcanzando la compañía una gran notoriedad.

Gracias a la notoriedad de CTC, un par de recién graduados por la Case Western Reserve University de Ohio, Harry Pyle y Victor Poor que llevaban tiempo intentando vender un diseño de circuito integrado programable encontraron una empresa en la que poner en marcha su idea. Esta pareja de emprendedores de finales de los años 70, habían ofrecido su idea a varios fabricantes de circuitos integrados pero prácticamente todos rechazaron el proyecto porque no veían que la idea pudiese convertirse en un producto comercial al ser demasiado especializada. CTC fabricaba computadoras y terminales de bajo coste que eran perfectamente compatibles con los mainframes de los grandes fabricantes y la idea de circuitos integrados programables y multipropósito encajaba bien con la idea de la fabricación de dispositivos compatibles y versátiles. Leer más “Historia de la Tecnología: Datapoint 2200”

¿Cuál es el precio de su proyecto creativo en publicidad?

Las agencias siempre deben tener un sentido del “valor justo de mercado” por lo que hacen, haciendo una investigación de mercado lo descubrirán. Saber lo que otros están cobrando puede ser una revelación, proporciona objetividad yperspectiva en sus servicios. Esto le sorprenderá, le ayudará ha encontrar su rango y se dará cuenta de que en realidad no hay tarifa, gente con menos experiencia cobra más o gente con el doble de trabajo tiene precios inferiores. Las tarifas con el paso del tiempo también cambian, debemos tener los ojos abiertos para ver cómo. Los nuevos competidores y las nuevas tecnologías pueden afectar enormemente la tasa de mercado, el ”crowdsourcing” puede traer un diluvio de alternativas de bajo precio en el mercado por sus servicios, lo cual amenaza con devaluar o disminuir el valor de la suya. Siempre debe conocer el alcance de lo que la gente está dispuesta a pagar por su servicio.


http://www.marketingdirecto.com

No existe una tarifa para los servicios creativos, todo depende de muchosfactores, incluyendo los horarios, geografía o presupuesto. La industria no ha clasificado las tarifas pero sí las pautas en relación a clientes específicos y precios sugeridos. Muchos han tratado de codificar esa información, tratando de mostrar a sus clientes por qué están cobrando esa cantidad, quieren mostrar el precio ‘que valen’, pero no siempre ‘todo es aplicable’ en torno a las pautas de la industria.

Las agencias siempre deben tener un sentido del “valor justo de mercado” por lo que hacen, haciendo una investigación de mercado lo descubrirán. Saber lo que otros están cobrando puede ser una revelación, proporciona objetividad yperspectiva en sus servicios. Esto le sorprenderá, le ayudará ha encontrar su rango y se dará cuenta de que en realidad no hay tarifa, gente con menos experiencia cobra más o gente con el doble de trabajo tiene precios inferiores. Las tarifas con el paso del tiempo también cambian, debemos tener los ojos abiertos para ver cómo. Los nuevos competidores y las nuevas tecnologías pueden afectar enormemente la tasa de mercado, el ”crowdsourcing” puede traer un diluvio de alternativas de bajo precio en el mercado por sus servicios, lo cual amenaza con devaluar o disminuir el valor de la suya. Siempre debe conocer el alcance de lo que la gente está dispuesta a pagar por su servicio.

Para investigar sobre las tasas podemos preguntar a nuestros propios clientes, es uno de los mejores recursos para encontrar información sobre los precios. Esto es un tema delicado y no apropiado para cualquier cliente. Siempre hay algunos con los que existe una fuerte relación y que quieren apoyar el crecimiento de su negocio. El medio online es un buen lugar para saber lo que otros están cobrando y lo que usted puede cobrar. Leer más “¿Cuál es el precio de su proyecto creativo en publicidad?”

Why User Experience Is Critical To Customer Relationships

Some of the biggest trends today–mobile, geoloco, social, real-time–are changing how consumers discover and share information and connect with one another. Technology aside, consumers are driving the rapid adoption of technology because of the capabilities that are unlocked through each device. From self-expression and validation to communication and connections to knowledge and collaboration, new opportunities unfold with each new device and platform.

As smart and connected technology matures beyond a luxury into everyday commodities, consumer expectations only inflate. As a result, functionality, connectedness, and experiences emerge as the lures for attention. For brands to compete for attention now takes something greater than mere presences in the right channels or support for the most popular devices. User experience (UX) is now becoming a critical point in customer engagement in order to compete for attention now and in the future. For without thoughtful UX, consumers meander without direction, reward, or utility. And their attention, and ultimately loyalty, follows.

The CrUX of Engagement Is Intention and Purpose

Brands as a whole suffer from medium-alism, where inordinate value and weight is placed on the technology of any medium rather than amplifying platform strengths and ideas to deliver desired and beneficial experiences and outcomes. Said another way, businesses are designing for the sake of designing, without regard for how someone feels, thinks, or acts as a result.

Thankfully, there’s a cure for medium-alism. UX is the new Rx for most new media deployments. From social networks to mobile apps to commerce to digital, experiential strategies form the bridge where intentions meet outcomes. By starting with the end in mind, UX packages efficiency and enchantment to deliver more meaningful, engaging, and rewarding consumer journeys.

It’s easier said than done, however.

UX is an art and science, and it is all but ignored in the development of new media channels where customers control their own fate. If the appeal of an app diminishes, it’s removed from the device. If a brand page in a social or mobile network no longer delivers value, a customer can effortlessly unlike, unfollow, or unsubscribe. If the rewards for taking action on behalf of a brand–think check-in, QR, barcode scans, or augmented reality plays–are intangible, or gimmicky without intent, customers will simply power off. And, if a consumer cannot take action in your favor, within their channel of relevance, with ease and elegance, value or ROI will forever escape your grasp.


BY FC EXPERT BLOGGER BRIAN SOLIS | http://www.fastcompany.comUser experience is a priority that should, in some way, find a home within the design of any new-media strategy.

This is part one of a limited series on the need for brands to employ UX in new-media strategies to improve customer experiences and engagement.

With the explosion of social media and smart devices, customers are becoming incredibly sophisticated, elusive, and empowered. As a result, the dynamics that govern the relationship between brands and customers is evolving.

But even in this era of engagement and “two-way” conversations, the reality is that the relationship businesses hope to have with customers through these new devices, applications, or networks and their true state are not one in the same. In fact, it is woefully one-sided, and usually not to the advantage of customers, which for all intents and purposes still affects businesses.

Rather than examine the role new technologies and platforms can play in improving customer relationships and experiences, many businesses invest in “attendance” strategies where a brand is present in both trendy and established channels, but not defining meaningful experiences or outcomes. Simply stated, businesses are underestimating the significance of customer experiences. Leer más “Why User Experience Is Critical To Customer Relationships”

Coca-Cola nos invita a escribir en un Post-it aquello que nos hace felices

La fachada de los Teatros del Canalse ha convertido en un mural gigante en el que los madrileños pueden escribir en post-it aquello que les hace felices. Estos mensajes formarán el cartel oficial del II Congreso Internacional sobre la Felicidad, organizado por elInstituto Coca-Cola de la Felicidad, que reunirá a destacadas personalidades del mundo científico, social y artístico el próximo mes de abril en los Teatros del Canal.

Los madrileños podrán dejar sus mensajes desde hoy hasta el 5 de marzo en un cartel que estará instalado en lafachada de los Teatros del Canal y que tendrá unas dimensiones de diez metros de ancho por ocho metros de alto. La imagen final estará compuesta por cerca de un millón de post-it cedidos por la marca Post-it y que cuentan con el sello PEFC, que garantiza que el papel utilizado proviene de bosques gestionados de forma sostenible.


http://www.marketingdirecto.com 

***QUERRA QUE UTILICEMOS EL MODELOS DE CANVAS PARA ORGANIZACIÓN DE TRABAJOS??*** 
Gabriel Catalano

La fachada de los Teatros del Canalse ha convertido en un mural gigante en el que los madrileños pueden escribir en post-it aquello que les hace felices. Estos mensajes formarán el cartel oficial del II Congreso Internacional sobre la Felicidad, organizado por el Instituto Coca-Cola de la Felicidad, que reunirá a destacadas personalidades del mundo científico, social y artístico el próximo mes de abril en los Teatros del Canal.

Los madrileños podrán dejar sus mensajes desde hoy hasta el 5 de marzo en un cartel que estará instalado en lafachada de los Teatros del Canal y que tendrá unas dimensiones de diez metros de ancho por ocho metros de alto. La imagen final estará compuesta por cerca de un millón de post-it cedidos por la marca Post-it y que cuentan con el sello PEFC, que garantiza que el papel utilizado proviene de bosques gestionados de forma sostenible. Leer más “Coca-Cola nos invita a escribir en un Post-it aquello que nos hace felices”

Gana 1 millón de dólares hackeando Chrome

Como muestra de la confianza que depositan en la seguridad de su navegador, desde Google han ofrecido una recompensa que suma hasta un millón de dólares. Esto se distribuirá en diferentes cantidades dependiendo el grado de vulnerabilidad que hayan conseguido, que partirá desde los 20 mil dólares. Y como bonus, se llevarán un Chromebook.

Uno de los requisitos para poder recibir estos premios, es que los participantes ganadores guarden una especie de confidencialidad sobre los detalles de las vulnerabilidades encontradas, y que solo sean reveladas a Google. Esto obviamente es ajeno a las reglas del concurso que permite que los participantes no revelen ningún detalle de sus logros en la competencia.


Por 

Hace pocos días que se inició un nueva edición de Pwn2Own, la competencia que se lleva a cabo dentro de CanSecWest y que ha cobrado notable expectativas debido al reciente anuncio de parte de Google.

Pwn2Own es una competencia donde los mejores hackers de todas partes del mundo ponen a prueba la seguridad de los navegadores web y softwares. El año pasado Google Chrome fue uno de los que salió invicto, por lo que este año esperan tener el mismo resultado. Leer más “Gana 1 millón de dólares hackeando Chrome”

Reviving Entrepreneurship

America’s economic culture has traditionally been distinguished by a willingness to pursue opportunities; a parallel willingness to adopt new products and services; social, legal, and economic tolerance for failure; and the ability to efficiently redeploy people and money. All this has led to a highly evolved system for allocating human and financial capital to entrepreneurial ventures, which has brought the U.S. enormous advantage.

But this entrepreneurial engine is showing serious signs of weakness. Considerably fewer new businesses are formed in the United States today than in the past, creating fewer new jobs. Venture capital funding has contracted in both amount and breadth, and initial public offerings of small-cap companies have sharply declined. In other markets, including China and Brazil, those indicators are moving in the opposite direction.

As U.S. policy makers wake up to the need to reinvigorate entrepreneurial ventures, they must recognize entrepreneurship as a process, not an act. Their decisions change the climate for new enterprises at each stage of that process, sometimes dramatically—whether or not those decisions are made with entrepreneurship in mind.

Spot an Opportunity

Basic and Translational Science
U.S. government funding of basic research has paid off handsomely in the past. Private capital has been able to leverage federally supported discoveries, allowing them to be translated into valuable commercial applications. But the level and nature of government research funding are problematic today. As resources tighten up, decisions about what to fund grow ever more conservative. Labs have difficulty obtaining capital for the projects with the greatest potential societal payback, because those projects tend to be highly speculative and to challenge conventional wisdom. The U.S. needs to find a way to facilitate the right kinds of “risky” research.


by Josh Lerner and William Sahlman http://hbr.org/2012/03/reviving-entrepreneurship/ar/
Photograph: Topical Press
Agency/Stringer/Getty Images: Orville Wright lands a glider, 1911
America’s economic culture has traditionally been distinguished by a willingness to pursue opportunities; a parallel willingness to adopt new products and services; social, legal, and economic tolerance for failure; and the ability to efficiently redeploy people and money. All this has led to a highly evolved system for allocating human and financial capital to entrepreneurial ventures, which has brought the U.S. enormous advantage.

But this entrepreneurial engine is showing serious signs of weakness. Considerably fewer new businesses are formed in the United States today than in the past, creating fewer new jobs. Venture capital funding has contracted in both amount and breadth, and initial public offerings of small-cap companies have sharply declined. In other markets, including China and Brazil, those indicators are moving in the opposite direction.

As U.S. policy makers wake up to the need to reinvigorate entrepreneurial ventures, they must recognize entrepreneurship as a process, not an act. Their decisions change the climate for new enterprises at each stage of that process, sometimes dramatically—whether or not those decisions are made with entrepreneurship in mind.

Spot an Opportunity

Basic and Translational Science
U.S. government funding of basic research has paid off handsomely in the past. Private capital has been able to leverage federally supported discoveries, allowing them to be translated into valuable commercial applications. But the level and nature of government research funding are problematic today. As resources tighten up, decisions about what to fund grow ever more conservative. Labs have difficulty obtaining capital for the projects with the greatest potential societal payback, because those projects tend to be highly speculative and to challenge conventional wisdom. The U.S. needs to find a way to facilitate the right kinds of “risky” research. Leer más “Reviving Entrepreneurship”

5 tendencias que dejarán huella en el mercado de los smartphones y las tabletas en 2012

En 2011, asistimos a muchos en el mercado de la telefonía móvil. Sin embargo, todo apunta a que 2012 será aún más prometedor. SegúncomScore, el sector de los smartphones y las tabletasestará marcado en los próximos meses por las siguientes historias:

1. El batalla en el terreno de la telefonía móvil se está convirtiendo en una guerra
La competencia entre las diferentes operadoras de telefonía móvil se intensificará en 2012. Unas y otras rivalizarán por ganarse el favor de las decenas de millones de consumidores que se subirán este año al tren de los smartphones. En 2012, se espera la penetración de los smartphones supere el 50% en Estados Unidos, Canadá, y en otros cinco países de la Unión Europea. Reino y España ya superaron esta marca en 2011. Tanto en Estados Unidos como en Europa, los sistemas operativos desempeñarán un papel decisivo en la decisión de compra del consumidor.

2. Tabletas: las cuartas pantallas se convierten en mainstream
Junto a los televisores, los PCs y los smartphones, las tabletas se están convirtiendo en parte de la vida diaria del consumidor. Y lo están haciendo gracias a precios cada vez más competitivos y asequibles para el consumidor. El lanzamiento en 2011 de los tablets de bajo coste Kindle Fire y Nook fue determinante para la llegada de las tabletas a las masas. En 2012, los tablets “low cost” seguirán siendo tendencia.


http://www.marketingdirecto.com

En 2011, asistimos a muchos en el mercado de la telefonía móvil. Sin embargo, todo apunta a que 2012 será aún más prometedor. SegúncomScore, el sector de los smartphones y las tabletasestará marcado en los próximos meses por las siguientes historias:

1. El batalla en el terreno de la telefonía móvil se está convirtiendo en una guerra
La competencia entre las diferentes operadoras de telefonía móvil se intensificará en 2012. Unas y otras rivalizarán por ganarse el favor de las decenas de millones de consumidores que se subirán este año al tren de los smartphones. En 2012, se espera la penetración de los smartphones supere el 50% en Estados Unidos, Canadá, y en otros cinco países de la Unión Europea. Reino y España ya superaron esta marca en 2011. Tanto en Estados Unidos como en Europa, los sistemas operativos desempeñarán un papel decisivo en la decisión de compra del consumidor.

2. Tabletas: las cuartas pantallas se convierten en mainstream
Junto a los televisores, los PCs y los smartphones, las tabletas se están convirtiendo en parte de la vida diaria del consumidor. Y lo están haciendo gracias a precios cada vez más competitivos y asequibles para el consumidor. El lanzamiento en 2011 de los tablets de bajo coste Kindle Fire y Nook fue determinante para la llegada de las tabletas a las masas. En 2012, los tablets “low cost” seguirán siendo tendencia. Leer más “5 tendencias que dejarán huella en el mercado de los smartphones y las tabletas en 2012”

¿Quiénes son los clientes más difíciles del mundo?

Desconfiados y escépticos. Así son los consumidores alemanes, los clientes más “difíciles” del mundo, según un reciente estudio deAccenture.

De acuerdo con este informe, que toma el pulso del comportamiento del consumidor en 27 países diferentes, los alemanes se muestran particularmente escépticos con lasrecomendaciones de otros consumidores en internet. Dos de cada tres alemanes rechazan sistemáticamente las recomendaciones online de personas que no conocen. En el resto de países evaluados, la proporción de consumidores que desconfían de las recomendaciones online es de sólo el 37%.

El porcentaje de “consumidores desconfiados” aumentó un 20% en Alemania durante el año pasado. En este crecimiento tuvieron mucho que ver las malas experiencias del cliente con las recomendaciones online y el énfasis que pone el consumidor alemán en la protección de datos, explica Clemens Oertel, experto en consumo de Accenture, en declaraciones a Die Welt.


http://www.marketingdirecto.com

Desconfiados y escépticos. Así son los consumidores alemanes, los clientes más “difíciles” del mundo, según un reciente estudio deAccenture.

De acuerdo con este informe, que toma el pulso del comportamiento del consumidor en 27 países diferentes, los alemanes se muestran particularmente escépticos con lasrecomendaciones de otros consumidores en internet. Dos de cada tres alemanes rechazan sistemáticamente las recomendaciones online de personas que no conocen. En el resto de países evaluados, la proporción de consumidores que desconfían de las recomendaciones online es de sólo el 37%.

El porcentaje de “consumidores desconfiados” aumentó un 20% en Alemania durante el año pasado. En este crecimiento tuvieron mucho que ver las malas experiencias del cliente con las recomendaciones online y el énfasis que pone el consumidor alemán en la protección de datos, explica Clemens Oertel, experto en consumo de Accenture, en declaraciones a Die Welt. Leer más “¿Quiénes son los clientes más difíciles del mundo?”

Finger-Friendly Design: Ideal Mobile Touchscreen Target Sizes

Not just that, but small touch targets can lead to touch errors. When small touch targets are grouped near each other, users can accidentally hit neighboring targets and initiate unintended actions. This is because the user’s finger overlaps on to the neighboring buttons. And if pressure is not carefully applied in the right spot, it’ll trigger the wrong action. It’s easy for users to make these errors with their index finger. But it’s even easier for them to make these errors if they use their thumb, because their thumb is much larger than the target. Sometimes users will tilt their thumb sideways and use the thin side to hit a small touch target. But this is a lot of unnecessary work.


In darts, hitting the bulls-eye is harder to do than hitting any other part of the dartboard. This is because the bullseye is the smallest target. This same principle can also apply to touch targets on mobile devices.

Smaller touch targets are harder for users to hit than larger ones. When you’re designing mobile interfaces, it’s best to make your targets big so that they’re easy for users to tap. But exactly how big should you make them to give the best ease of use to the majority of your users? Many mobile developers have wondered this, and most have turned to the user interface guidelines provided by the platform developer for the answer.

Finger-Friendly Design: Ideal Mobile Touch Target Sizes
(Image credit: ogimogi)

[Note: A must-have for professional Web designers and developers: The Printed Smashing Books Bundle is full of practical insight for your daily work. Get the bundle right away!]

What the Mobile Platform Guidelines Say

Apple’s iPhone Human Interface Guidelines recommends a minimum target size of 44 pixels wide 44 pixels tall. Microsoft’s Windows Phone UI Design and Interaction Guidesuggests a touch target size of 34px with a minimum touch target size of 26px. Nokia’sdeveloper guidelines suggest that the target size should be no smaller than 1cm x 1cm square or 28 x 28 pixels.

While these guidelines give a general measurement for touch targets, they’re not consistent with each other, nor are they consistent with the actual size of the human finger. In fact, their suggested sizes are much smaller than the average finger, which can lead to touch target problems for users on mobile devices.

Small Touch Targets Lead to Big Problems… Leer más “Finger-Friendly Design: Ideal Mobile Touchscreen Target Sizes”