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Nokia el fin de una era en el mercado de la telefonía móvil


La venta de la división de teléfonos móviles de Nokia a Microsoft por 5.440 millones de euros…

Aprobada en una junta extraordinaria de accionistas, pone fin a una era en el mercado de las telecomunicaciones, ya que supone lacaída de la última gran compañía pionera del sector.

Las razones del declive
En el caso de Nokia, el trato con Microsoft es visto por muchos analistas como la mejor solución para una empresa en claro declive por la fuerte competencia del sector y por su propia incapacidad para evolucionar a la misma velocidad que el mercado.

Desde que Apple

Image representing Nokia as depicted in CrunchBase

puso a la venta su primer modelo de iPhone en junio de 2007 hasta que se anunció la venta del negocio de móviles de Nokia a Microsoft, la compañía finlandesa perdió el 85 % de su valor bursátil, señaló Efe.

A raíz del anuncio, la cotización de los títulos de Nokia en la Bolsa de Helsinki se ha duplicado en solo dos meses y medio, pasando de 2,96 euros por acción a los 5,82 euros con los que cerró hoy la jornada bursátil.

Aunque la compañía finlandesa, antiguo líder indiscutible de la industria, no ha dejado de perder cuota de mercado en los últimos años, sigue siendo el segundo mayor fabricante de móviles del mundo, después del gigante surcoreano Samsung.

Fuente: iprofesional.com

¿Cómo se comportan los argentinos en Internet?


Una radiografía de los 17 millones de usuarios locales refleja que pasan unas 22 horas mensuales on line, en su gran mayoría desde una computadora personal, según un informe de la consultora comScore

Con unos 17 millones de usuarios de Internet, Argentina se posiciona como el tercer país con más presencia digital en América latina, detrás de México con 24 millones y Brasil con 64 millones, de acuerdo al reporte Futuro Digital Argentina 2013, realizado por la consultora comScore .

El sector de mayor peso dentro de la población on line está comprendido en el grupo de 15 a 24 años, con el 29,2 por ciento, seguido del de 25 a 34 años, con el 27,4 por ciento y luego, con 18,9% el de 35 a 44 años. Sin embargo, en una vista general, sobre el total los mayores de 45 años se posicionan como el 25 por cierto de los usuarios on line de la Argentina.

Los argentinos están unas 22 horas mensuales conectados a Internet, y son las mujeres mayores de 55 años las que pasan más tiempo on line, con un promedio mensual de 25,5 horas, el segundo valor más alto de la región en esa franja etaria, detrás de las brasileñas, que tienen un promedio de 28 horas mensuales.

Asimismo, los usuarios argentinos tienden a estar entre los países más involucrados en las redes sociales , al registrar unas 9,1 horas mensuales en las redes sociales, detrás de Brasil e Italia, con unas 13,1 y 9,5 horas mensuales, respectivamente. Aquí, toda la atención se la lleva Facebook, con el 94 por ciento, seguido por Twitter con el 1,3 por ciento. Sigue leyendo

Juegos sigue siendo el Rey del store – vía @nicolasfalcioni


El último informe de Distimo, una empresa que analiza las principales tiendas de aplicaciones (es el de septiembre), está dedicado a los juegos. La categoría concentra la mayor cantidad de descargas y de los volúmenes de ingresos.

El resultado no es sorpresivo, pero ayuda a confirmar y a ponerle números a cosas que pueden intuirse.

Si tomamos los ingresos combinados del App Store y de Play como un todo, la gran mayoría (63%) se generó en la tienda de Apple, mientras Google sumó el 37% restante.

Así, para generar dinero por descargas Apple sigue siendo el mejor socio de los desarrolladores. Hay que considerar que el trabajo de Distimo no evalúa los ingresos in-app vía los modelos freemium.

Puntualmente en el iPhone, el 33% de todas las descargas son juegos, pero en el iPad ese porcentaje fue aún mayor, hasta alcanzar el 48%…  Vía movilion.com Sigue leyendo

KitKat la nueva versión de Android Sweet Co-Banding – @kitakat @Android


Sundar Pichai, vicepresidente senior de Google para Android, Chrome y aplicaciones, dijo en una rueda de prensa en San Francisco, que “ahora habrá una versión del sistema operativo que funcionará en todas las versiones de ‘smartphones’ Android”.

Esta medida podría ayudar a Google a garantizar que más usuarios tengan acceso a la selección cada vez mayor de rentables servicios en línea.

El software de Google está presente en el 80 por ciento de los móviles avanzados del mundo, según analistas de la industria. Pero muchos de estos terminales usan versiones antiguas del software, que no son compatibles con muchas características nuevas.

Muchos desarrolladores siguen creando aplicaciones destinadas primero a los iPhone y iPad de Apple, dijo el analista de BGC Partners, Colin Gillis.

KitKat integra la tecnología de búsqueda de Google en el teléfono de varias formas.

Kit Kat

Kit Kat (Photo credit: Wikipedia)

SWEET CO-BRANDING
Como estos dispositivos nos hacen la vida muy agradable, cada versión de Android es el nombre de un dulce: Cupcake, Donut, Eclair, Froyo, Gingerbread, Honeycomb, Ice Cream Sandwich y Jelly Bean. Sigue leyendo

Es una nenaaa, apenas 15 años y domina el WWW – @Biz_Tec


En realidad, el primer nombre de Google no fue exactamente Google. Antes de que los fundadores Sergey Brin y Larry Page se decidieran por ese nombre, el motor de búsquedas, un proyecto que nació en sus épocas de Standord, era conocido como ‘BackRub’ (masaje en la espalda).
BackRub (© Web Archive)Quienes navegamos en Internet desde hace algunos años, experimentamos los cambios que trajo consigo Google: un buscador que poco a poco se fue posicionando en el gusto de los usuarios por su sencillez y su eficacia en las búsquedas. A 15 años de su llegada, hoy es el sitio Web más visitado del mundo y mundo y la segunda marca con mayor valor de mercado. Sigue leyendo

The latest News – vía @WiredUK


ACSI Benchmarks for Smartphone Brands 2013


ACSIThe American Customer Satisfaction Index - The voice of the Nation's Consumer

The American Customer Satisfaction Index independently measures customer satisfaction with top-selling smartphone brands available to U.S. consumers. The customer satisfaction benchmarks are based on randomly sampled interviews with current smartphone users. The study expands ACSI coverage of the cell phone industry to provide ACSI clients with detailed customer satisfaction data at the brand level for the rapidly growing smartphone market.

Smartphone Press Release July 2013 »

July 31, 2013

Smartphone Customer Satisfaction 2013
Model Manufacturer ACSI Score
(0-100 Scale)
Galaxy S III Samsung 84
Galaxy Note II Samsung 84
iPhone 5 Apple 82
iPhone 4S Apple 82
iPhone 4 Apple 81
Droid Razr Maxx HD Motorola Mobility 80
Galaxy S II Samsung 78
Droid Razr Motorola Mobility 77
Curve BlackBerry 67
Bold BlackBerry 64

Mobile Banking on the Rise – vía @B2Community


MOBILE & APPS By Abby Mitcham

Banking has gone mobile. With over half of all American adults, about 56%, sporting smart phones, banks and other financial management tools have quickly adapted their systems to be compatible, secure and easy to use on mobile devices. Many smart phone users have already made the change from traditional to mobile banking and according to Consultants at the Aite Group, the number of people banking on their phones will triple by the year 2016.

Mobile wallets are smart phones or tablets that record consumers payments and transactions. While some large banks are attempting to break into this industry, other companies like Pay-Pal, Google and Apple have already shown interest in the industry. These mobile wallets and spending apps, make it easy for consumers to keep track of spending, but have little impact on how they save.

Just as the shift from traditional to online banking, the shift from online to mobile will not come without a few bumps. Consumer demands and use patterns will inevitably steer the path of mobile banking. Some apps will float, others will sink, but efficiency and speed are certain to increase. Never before have consumers had the capability to store and manage so many financial resources in the palm of their hands.

Vía http://www.business2community.com

Usuarios de iPhone tendrán que pagar por Whatsapp anualmente – Vía @expansioncom


La aplicación de mensajería instantánea Whatsapp lanzó ayer su última actualización para iOS que permitirá la descarga de la app de forma gratuita pero en forma de subscripción, es decir a cambio del pago de una cuota anual.

Whatsapp iPhone

El nuevo modelo de subscripción adoptado por la compañía no es ninguna novedad. En marzo de este mismo año, Whatsapp causó cierto revuelo al anunciar que comenzaba a cobrar 0,89 céntimos al año a los usuarios de Android por el uso de su aplicación. En un primer momento, en Apple se libraron de este pago anual, al ser los únicos que pagaban por la descarga inicial.

Pero esta diversidad de opciones ha terminado. Desde ayer, la descarga de Whatsapp en la Apple Store es gratuita, pero el mantenimiento de la aplicación tiene un coste anual de 0,89 céntimos.

¿Quién controla la experiencia móvil? – by @nicolasfalcioni


Vía coworc.com
(Extracto)

La clave no son los aparatos ni las aplicaciones sino cualquier pedazo de software que logre captar y retener la atención del usuario, para crear una masa crítica inicial,

que luego sea la base para exponer ese número X de personas a la publicidad, o como sustento para la distribución de otras piezas de software. Todo esto bajo la forma de un servicio, un contenido o un juego.

(…) más allá del soporte en sí, los dispositivos en movilidad lideran la pelea por convertirse en la interface computacional dominante. Strategy Analytics estima que en 2012 se distribuyeron casi 700 millones de unidades en el globo; casi el doble de los 352 millones de PCs que calculó IDC.

Te gustó?… aquí el artículo completo!

Mobile Marketing Isn’t About Devices, It’s About Behavior – thnxz to @annabager


Vía adage.com

Marketers can’t remember this often enough: Mobile is not one screen or two screens. Or three screens (smartphone, tablet, and e-reader). Or four (ultrabook). Or five (phablet). Or six (fill in the blank with whatever connected device consumers will be flocking to next.)

Google Glass? The Apple iWatch? Mobile is a behavior. The only common thread uniting the vast and diverse mobile arena is that consumers are taking a connected device with them on the go. 

By: Anna Bager

(Abstract…)

Some of the most forward-thinking creatives and mobile leaders have begun to answer these questions, creating campaigns and products that demonstrate “liquid creativity,” mobile creative that flows like a liquid across devices and fits flexibly into the distinct opportunities each has available. IAB is featuring these people and their accomplishments  at our June 18 session at the Cannes Lions International Festival of Creativity entitled “Liquid Creativity: Secrets of the Mobile Superstars.”

(…) Full article? + INFO

Responsive design often comes up as an answer to liquid creativity. This is the idea that a web server can recognize the device in which it is supposed to render content, and make adjustments for qualities like screen size. But do we trust computers to make decisions about ad content? Do marketers still want to approve each permutation of an ad? Responsive design can disrupt long-held norms of digital advertising.

(…)

Flexibility is an pportunity. Marketers need to approach mobile not by device, but by their individual objectives. Select the ideal combination of right time, right environment and right consumer, and then incorporate whichever device or devices best serve the intention.

(…) Full article? + INFO

 

ABOUT THE AUTHOR

Anna Bager is Vice President and General Manager, Mobile Marketing Center of Excellence, IAB (Interactive Advertising Bureau).

Apple has released OS X 10.8.4 for Mac computers today – thnxz @TheNextWeb


Here’s some changes:

  • Compatibility improvements when connecting to certain enterprise Wi-Fi networks
  • Microsoft Exchange compatibility improvements in Calendar
  • A fix for an issue that prevented FaceTime calls to non-U.S. phone numbers
  • A fix for an issue that may prevent scheduled sleep after using Boot Camp
  • Improves VoiceOver compatibility with text in PDF documents
  • Includes Safari 6.0.5, which improves stability for some websites with chat features and games
  • A fix for an issue that may cause iMessages to display out of order in Messages

Nokia se enfrenta a la competencia en su nuevo anuncio publicitario – thnkz @ENTERCO


La compañía finlandesa publicó recientemente un anuncio publicitario en el que ataca de forma directa a los smartphones de Samsung y Apple. - enter.co

El comercial se desarrolla en medio de un matrimonio en donde se enfrentan los usuarios del iPhone 5 y los del Galaxy S4, quienes comparan y se burlan de las características de los dos smartphones. En medio del lío, aparecen dos meseros grabando todo lo que ocurre en el salón con sus Lumia 920.

“No pelees. Mira por qué este es el momento para cambiarte a los teléfonos Nokia Lumia 920 con Windows Phone (…) Prepárate para tomar las mejores fotos y videos con poca luz que has tomado con un teléfono inteligente.”, dijo la compañía en la descripción del video de YouTube.

Al final del anuncio, Nokia invita a los usuarios a dejar de pelear por el logo que tiene el teléfono y dar el salto cambiándose su flagship. Aunque esta no es la primera vez que los gigantes tecnológicos se enfrentan en anuncios publicitarios, si es la primera vez que la compañía finlandesa hace una crítica de frente a sus dos rivales. 

Los dejamos con el comercial para que ustedes mismos juzguen el mensaje de la compañía finlandesa a los usuarios de smartphones.

Warhol, Edwin Land y la Polaroid: socialholics del montón‏ – thnxz @tcreativo


(*) Extracto // Vía territoriocreativo.es

Hablando de polaroids, me gustaría acabar este post con un paralelismo que leí en una entrevista entre su creador, Edwin Land y Steve Jobs, uno de los responsables del mundo actual dominado por la  interacción y la comunicación social. Estoy seguro de que Warhol, si siguiera viviendo, estaría fascinado con las redes sociales. Siempre estuvo interesado por las nuevas tecnologías (en aquella época, la polaroid era una nueva tecnología) e incluso probó a trasladar su arte al mundo informático. Ni que decir que en la actualidad, Warhol hubiera sustituido la polaroid (sus carretes dejaron de fabricarse en 2008) por Instagram. Fascinado por el diseño de Apple hubiera compartido todo  lo que le rodeaba a través de Instagram desde su iPhone 5. Él mismo se hubiera encargado de que incluyeran un filtro que imitara sus famosas serigrafías y, por supuesto, sacando tajada.

Artículo completo :)

Pero sigamos con Edwin Land, inventor de la polaroid. En la entrevista que os comentaba, se establece un paralelismo entre Edwin Land y su producto estrella, además de Steve Jobs y todos los productos Apple. Ambos estaban obsesionados por hacer el producto perfecto y ambos estaban de acuerdo al afirmar que la mejor acción de marketing se conseguía cuando tu producto era inmejorable. Según palabras de Edwin Land,  ”Marketing is what you do if your product is no good.” Años más tarde, Jobs haría unas declaraciones parecidas sobre el marketing: “We didn’t do any. None. It’s not the consumer’s job to know what he wants.” 

Según cuentan en la entrevista, en una grabación de Edwin Land en los 70, habla acerca del futuro de los dispositivos fotográficos. Desde luego no habla específicamente de un iPhone. Pero en un momento del vídeo saca de su mano una cartera del tamaño de un smartphone e imagina un dispositivo que dispare fotos instantáneas. La obsesión del inventor de la polaroid era conseguir que otra persona diferente al fotógrafo pudiera ver la foto con un sólo click. Hoy en día, un smartphone con la aplicación de Instagram es lo más parecido a cómo veía el futuro Edwin Land.

El éxito de Polaroid acabó, pese a ser la marca puntera en nuevas tecnologías en su época. Quizá no supieron ejecutar lo que sería The Next Big ThingDesde luego, sí lo imaginaron.

Tu grandiosa idea no vale una mierda! thnxz to @ofcotado – Orlando Cotado


Permíteme que ni siquiera pida perdón por el lenguaje soez porque es la mejor manera de entendernos en este caso, por tanto no requiere disculpa. Y lo digo con conocimiento de causa. Yo mismo he soñado imposibles, planteado inverosímiles posibilidades, propuesto complejas soluciones y he escuchado algunos ¡olé tus narices! por “proyectos” idílicos que no respondían para nada a las necesidades reales de la humanidad, o de mi pueblo.

El Emprendedor Primerizo

orlandocotado.com

Nada de esto sirve si no encuentras la masa crítica necesaria a la que tu grandiosa idea resuelve un problema, y lo que es más difícil todavía, que esa masa crítica esté dispuesta a pagar por tu solución lo que tu consideras que cuesta más el margen que quieres obtener por tu maravillosa idea y tu trabajo.

En más de una ocasión escuché decir que una idea no vale absolutamente nada, lo realmente valioso es la forma de ejecutarla. Estaban en lo cierto, ya habían tenido muchas. Observa la siguiente imagen.

interbrand-2012
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Corresponde al estudio anual realizado por Interbrand en el que se reflejan por orden las marcas más valiosas del planeta, este en concreto corresponde a 2012, pero para las conclusiones que vamos a sacar bien podría valernos cualquier otro año.

Observemos y pensemos tan sólo por unos instantes en cada marca, sin necesidad de pensar en profundidad, ni tan siquiera conocer más allá de la percepción comúnmente extendida sobre cada una de ellas. Veamos cuáles de ellas parten de una idea genial y/o complicada que cambiará el mundo.

La marca más valiosa del mundo, Coca-Cola, una bebida espirituosa a imagen y semejanza del vino espirituoso más conocido de la época, el Vin MarianiJohn Pemberton creó inicialmente “otro” vino llamado “French wine coca” cuyo principal ingrediente era, al igual que en el Vin Mariani, la hoja de coca que los indios peruanos y bolivianos mascaban por su poder estimulante, digestivo y afrodisíaco.

La “gran idea” de Pemberton fue copiar y mejorar un vino. Y cuando gozaba de la placidez del éxito obtenido por su vino en Atlanta, el 25 de noviembre de 1885 se topó con un obstáculo insalvable, la ley seca. Los avatares del destino obligaron a Pemberton a readaptar su fórmula y cambiar el nombre. Así nació Coca-Cola.

Google te conoce mejor que tu madre. A Google le confiesas lo que no cuentas a nadie.

No te preocupes, no revisaremos las 100 marcas de la lista de Interbrand. Vamos un poquito más rápido.Apple, la segunda marca más valiosa del planeta. Si bien todos reconocemos a Jobs y Wozniak como los inventores del Ordenador Personal, en realidad, ya existían los ordenadores. Del tamaño de una habitación, sí, pero ordenadores al fin y al cabo. Ellos “tan solo” supieron ver una necesidad insatisfecha y adaptaron un “producto existente” para satisfacerla -permitidme que abuse de las comillas en este post.

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